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神武手游特技大全哪个好用推荐攻略_玩神武4手游才三天,请问怎么打造装备啊

作者:5150 . 发布于:2024-02-14 05:27:14 . 浏览次数:15次

网上有关“神武手游特技大全哪个好用推荐攻略”话题很是火热,小编也是针对玩神武4手游才三天,请问怎么打造装备啊寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。特技

网上有关“神武手游特技大全哪个好用推荐攻略”话题很是火热,小编也是针对玩神武4手游才三天,请问怎么打造装备啊寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

玩神武4手游才三天,请问怎么打造装备啊

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

神武手游特技都在什么装备上出现

装备属性

首先,我们要清楚的是,在《神武4》手游中,装备是提供属性的一种重要方式,每个等级的装备在属性上面也有存在着一个固定的生成范围,我们打造的每件装备属性都是从其中生成,因此判断一件装备是否值得使用,首先就是属性要在这个等级装备属性区间的中上水平。而除了主属性之外,装备还有附加属性,附加属性分为“单加”和“双加”,如果我们的加点是全力,那么选择增加力量的单加装备就能做到极致的输出,如果我们走耐攻流派,那么选择既有力量,又有耐力的双击属性更好。附加属性和装备属性一样,也都有一个数值生成范围。

装备特技

特技是《神武4》手游中一种独立于门派技能之外的技能体系,在战斗中拥有很大的作用,消耗的愤怒是自身承受伤害后获得的,也可以通过药物增加,特技主要分为四大类:恢复类、攻击类、增益类、减益类。这些特技的加入,让玩家在对战的时候,有了更多的选择,增强战斗的变数和策略性。

装备特效

装备特效是对装备的一种提升,大家可以理解为特技是装备的主动技能,特效是被动技能。这个有很多种不同的分类,比如说“易成长”适合于所有的装备,能够提升宝石镶嵌的属性,武器上面会出现“必杀”、“狂暴”等增加伤害的特效,项链上面的特效“神佑”、“药王”等则倾向于生存。如果能够在装备属性不错的情况下还拥有特效,不管是哪一种都可以对人物实力的提升有帮助。

总之,装备作为《神武4》手游属性提升的重要一环,届时肯定需要尽可能打造出适合自己的装备,至于说追求极限,就看个人的意愿了。

神武手游破血狂攻特技一般出现在什么装备

野兽 四海 CH (武器)晶清 笑里 四海(头)光辉 CH 罗汉 四海(衣服) 晶清 四海 玉清 CH 罗汉(项链)晶清 四海 冰清 (腰带)罗汉 CH 四海 晶清 神似菩提(鞋子)

装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的SP(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。

《神武》手游装备特技展示

装备特技表

特技名字 消耗SP 效果描述

气疗术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%

命疗术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

凝气诀 60 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀 90 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

气归术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12

命归术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

四海升平 135 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效

回魂咒 100 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生 120 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

慈航普度 150 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂

水清诀 110 解除己方全员的异常状态

晶清诀 150 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效

诅咒之伤 40 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡 40 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

笑里藏刀 40 减少敌人单人愤怒值70点

绝幻魔音 60 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍

野兽之力; 40 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印 70 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

光辉之甲 40 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲 80 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

流云诀 40 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀 80 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

太极护法 90 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟 150 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合

修罗咒 120 只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

天衣无缝 80 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

放下屠刀 30 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束

河东狮吼 100 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

破甲术 35 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术 80 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

凝滞术 35 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术 80 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

破血狂攻 80 对敌方单人连续使用两次物理攻击

烽火连城 80 对敌方单人连续使用两次法术攻击

弱点击破 50 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标

吸  血 70 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残  月 100 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

冥王暴杀 60 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩 110 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

破碎无双 60 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

身似菩提 130 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜 100 使自己四回合内抵御一切的附加效果

移形换影 150 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

化险为夷 40 使己方单人隐身一回合

破力式 70 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破魔式 70 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破耐式 70 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破体式 70 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

破敏式 70 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10

驾驭术 20 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

装备特效:指装备中能给装备携带者提供额外特殊效果的特效,装备特效属于被动技能,无需主动释放。

《神武》手游装备特效展示

装备特效表

特效名字 部位 效果描述

必杀 武器 物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍

连击 武器 物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%

狂暴 武器 物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%

击退 武器 攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外

迷踪 鞋子 逃跑的成功率提高10%

追捕 鞋子 对手逃跑的成功率降低10%

指挥 腰带 宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)

愤怒 腰带 使用特技消耗的愤怒值降低为80%

珍宝 全部 该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍

药师 项链 使用药品的效果提高10%

神佑 项链 气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血

神农 项链 受到药品的效果提高10%

冥想 项链 有20%几率不消耗魔法值

药香吸收 项链 对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果

易成长 全部 该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%

永不磨损 全部 该装备永远不会损坏

法术暴击 武器 法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%

强化防御 衣服 出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%

关于“神武手游特技大全哪个好用推荐攻略”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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