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有哪些crpg手游_大家有没有类似苍神录这样的长篇回合制手游啊?推荐几个吧!

作者:5150 . 发布于:2024-02-14 05:26:58 . 浏览次数:15次

网上有关“有哪些crpg手游”话题很是火热,小编也是针对大家有没有类似苍神录这样的长篇回合制手游啊?推荐几个吧!寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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作为最老、也是至今最流行的游戏品类,RPG一直拥有着最为广阔的玩家群体。广义来说,RPG的定义十分宽泛,一般只要在游戏中拥有故事情节、角色养成、战斗策略等要素,即可成为RPG。可能也因为这种评判标准,在诸多游戏市场,包括一些卡牌、MMO,甚至个别SLG、休闲益智,都被分到了RPG的分类中。

但如果从狭义上来讲,如今手机上的诸多“强联网RPG”与曾经的CRPG(电子RPG,通常泛指拥有桌游体验的欧美RPG)、JRPG(日式RPG)确实相距甚远。由于盈利模式的区别,米游君也听过不少玩家高呼如今的“RPG”没内味儿了。

不过如果你仍想在手机上体验有点内味儿的RPG,也不算是毫无希望。除了在安卓手机上装各种FC、MD、SFC、GBA模拟器外,包括SE在内的不少游戏公司也将旗下的经典作品移植到了移动端。

当然,如果你想要体验移动端原生的单机RPG的话,也不算是投路无门,事实上,手机上还是出现过不少品质上乘、还原主机、PC角色扮演游戏体验的优秀作品。在这里,米游君就推荐几个有内味儿的原生移动端RPG。

这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,在曾经的手游RPG市场中算是那种被不少玩家成为“真神作”的单机游戏。

艾诺迪亚的最新一代是2012年推出的《艾诺迪亚4》,但直到今天也不见5代的踪影,实话实说,玩《艾诺迪亚4》的玩家或许真的不算少数,但迫于当时破解横行、线上平台不健全的市场环境,真正购买其正版的国内玩家或许真的可以算是“凤毛菱角”了。

如今来看,《艾诺迪亚4》的剧情、玩法设计仍不算落伍(从另一种角度来说,手游单机RPG确实已经很久没有太多进步了)。游戏的战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D 动作类战斗玩法,剧情丰富动人、可选角色多。

此外,游戏中比较大的乐趣在于通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷《暗黑破坏神》的感觉。在米游君眼里,这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。

《山海伏妖录》来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。

和《山海伏妖录》一样同样来自Lakoo,《魔导纪元》(日文版为《魔导伝说》)是一款品相不错的ATB回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了,如果你不在乎这点,在不过瘾的情况下这游戏同样值得一玩。

《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。

这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了「免费游戏」的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。

顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。

《祛魅》系列是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,属于那种优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点。但总的来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。

《逆袭幻想传》是一款独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,根据轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》改编。坦白来说,这款游戏节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来。

玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情。如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。

大家有没有类似苍神录这样的长篇回合制手游啊?推荐几个吧!

《废土》为什么用了30很多年才数到“3”?

凭着对世界末日的胆大想象、文明行为坍塌后的人的本性拷问、适者生存下的错乱矛盾等一系列充斥着戏剧表演支撑力的原素,“废土”变成了时下最时兴的科幻背景之一,已激发了例如《辐射》《地铁》《最后生还者》等著名IP。

而这一切的发源则是一款问世于1988年的老游戏——《废土》,它不但是废土定义的奠基者,也是《辐射》的亲爸,

有意思的是,《废土》系列产品的发展趋势自身也栩栩如生展现了“废土精神实质”,在被掩埋于废区中20多年以后,它居然还能坚强不屈的用一款神作公布自身的复生。

做为一款20世纪的游戏,只是看一眼《废土》的游戏页面就能感受到那股时代感。受制于那时候的技术性标准,《废土》的界面主要表现十分简单,

就算与那时候的类似游戏对比也有一些寒碜。在游戏地图上,好多个格子就意味着一座城市,一条横杠便是公路桥梁,显示屏正中间那一个意味着主人公团的奸险小人竟然跟山和房屋一样大。

作战也是一板一眼的回合制游戏,而且彻底没有作战界面,战绩再猛烈也只有根据“对手搅成了一滩鲜血”那样的文本主要表现出去。

除此之外《废土》在难度系数上也很顶势,开场四个人碰到只流浪狗都在所难免被击晕2个,如果遇到一大群对手灭团也是在所难免……

废土的作战页面

自然,它也有着过多醒目之处,例如十分新潮的跟NPC电脑打字“闲聊”,玩家能够依照游戏附送的攻略大全书里的提醒,向特殊的NPC说特定的英语单词能够开启

一些隐藏任务或故事情节,而没有攻略大全书的盗用玩家就难以发觉,这也算作一种甚为“古典风格”的反盗版方法。

游戏的可玩性十分高,你既能够当个活雷锋,大智如愚,也可以当个带恶人,赌钱、卖*嫖娼、滥杀。

而且玩家可以用多种多样方法来达到同一个目地,单说开启一扇锁上的门,就能根据开门锁、攀登、踹门或是用火箭炮炸等各种各样方式。

但说到《废土》在游戏有史以来的奉献,或是“末日废土”这一主题风格最重要,极致打中了那时候玩家们的困扰。

在《废土》问世的情况下,冷暴力早已踏过了美苏抵抗最猛烈的阶段,但它产生的害怕却一直笼罩着在大家内心。

当初前苏联先英国一步将航天器送到了外太空,许多 外国人都觉得前苏联随时随地可以把核弹头扔到美国本土,

自身早已是砧板上的肉了。伴随着英国在冷暴力中深陷处于被动,愈来愈多的人逐渐依据政府部门出示的方案设计修建自己的简单庇护所,期待可以在“冷暴力”升成“战争”时可以活下来出来。

这类观念乃至一直持续到现在,大家依然能在网络上见到这些生存主义者们在积存补充、建造庇护所,提前准备迎来灾祸的来临。

那时候的庇护所宣传海报

在那般的时代特征下,《废土》展现出了一个核战争结束后荒芜、惨忍的末日,不但在诸多“剑与魔法”主题的游戏中看起来很新奇,还分外具备具体性,最后大获取得成功,销售量超出了25万份,这在那时候但是并不是个小数字。

仅凭着《废土》在主题上的开拓性,就早已能让主创人员布莱恩·法戈(下称“老布”)和他的企业interplay名垂千古,殊不知他们的故事才刚开始。

辐射废土的后继者

《废土》尽管是一部让人震撼的著作,却在以后的好多年里一拖再拖没有出续作的信息。这是由于那时候《废土》的著作权并不是interplay全部,只是在发行方EA手上,彼此在神作的开发设计上未能达成一致。

听说它是因为那时候《废土》的开发进度长达四年,EA觉得在这个新项目上砸钱过多。自此EA甩掉interplay独立制做了一部在人生观和游戏玩法上都和《废土》相近的《梦之泉》,结果被玩家和新闻媒体喷变成骰子,那时候的《电脑上游戏全球》描述它是个“剧情疯狂、作战荒诞、结果槽糕”的差劲游戏。

《梦之泉》与《废土》十分相似

尽管interplay手上没有著作权,但她们并没有舍弃废土主题。1997年,interplay发布了一部《废土》的精神实质神作,这就是现如今赫赫有名的《辐射》。

初代辐射尽管拥有全新升级的背景故事,但依然有很多献给《废土》的原素,最显著的便是将小故事产生的每个演出舞台称之为“XX废土”,例如“美国华盛顿废土”、“莫哈维废土”等,而且这类取名方法一直持续到如今。

次之便是游戏中,玩家能够征募一个叫提可(Tycho)的伙伴,他便是个退役的荒漠游骑兵。乃至也有市井传闻说《辐射》包装盒子的反面就印着一句“你你是否还记得废土么?”,颇有蹭《废土》关注度的行为。

《辐射》不但售出了达到60万份的令人震惊销售量,interplay还为此为突破口创立了黑岛工作室开展《辐射2》的开发设计。

之后这一个人工作室优秀作品层出不穷,《辐射2》、《异域镇魂曲》、《冰风谷》系列产品和与Bioware联合开发的《博德之门》系列产品全是源于她们手底下,造就了一批玩家心中中的经典。

在光辉的身后,interplay也潜藏着极大的困境。因为几种资金投入颇丰的手游大作半途小产,企业遭遇不容乐观的负债难题。

2002年,因为“核心理念不符合”,老布被控股股东用大部分决策权挤兑走,精英团队中的很多核心人物也相继辞职。第二年,身负成千上万玩家希望的黑岛工作室散伙了,因而小产的《辐射 范布伦》(黑岛制做的《辐射3》)变成了很多粉丝心里无法恢复的缺憾。

黑岛散伙时,《辐射 范布伦》早已快做完了

废土的复生

被公司股东挤兑走的老布没有舍弃游戏之途,他带上一些老属下开创了inxile个人工作室,并在2003年取回了《废土》著作权,逐渐筹备《废土2》的产品研发。

殊不知他在找寻项目投资时碰了壁,没人想要给这一20世纪的ip出钱,造成 提振“废土”的方案又被闲置了近十年。

另一个非常值得关心的大情况则是,入门难度系数高、节奏感慢的CRPG慢慢迈向了衰落。例如贝塞斯达从interplay手上取得了《辐射》的著作权后,就放弃了传统式CRPG的招数,发布了胆大创新后的《辐射3》。

它将原先的俯瞰角改成追尾事故角度,让玩家可以更形象化的观查全球,作战也从回合制游戏变成了痛快的“突突突”。《辐射3》的取得成功转型发展吸引住了一大批新玩家入行,开售后2个月内就售出了超出470万份。

但是这种修改也惹怒了一些“辐射原教旨主义双飞粉”,她们不否定《辐射3》获得的取得成功,但觉得它是一款披上《辐射》表皮的新游戏!

实际上这种埋怨也算作种幸福的烦恼,终究针对这些从黑岛阶段一路走来的CRPG玩家而言,还能玩到《辐射》神作的粉丝早已是非常好运的,大量经典ip则是泥牛入海,从此没有了信息。

直至2012年,老布在新起的众筹 上看到了机遇,将《废土2》放进了kickstart上,总体目标是筹资90万美金。

当粉丝们获知以前interplay的老板同意要想重新启动一个20很多年前的游戏,她们眼里见到的不但是《废土2》,只是很多年来对传统式CRPG的情结。

《废土2》众筹项目 页面

迅速,纷至沓来的粉丝们就用纸币铺满了现钱池,只是不上二天就做到了90万的最大总体目标,众筹项目完毕时每个服务平台总金额达到三百万美元。

资产难题大致处理后,inxile马上资金投入产品研发。2014年,在前作开售了20多年以后,《废土2》总算与玩家碰面了。

《废土2》原生态地保存了很多初代《废土》的味儿,繁杂的属性和专业技能、回合制游戏作战、大篇幅的文字说明,而且玩着一样十分随意,你依然能够在游戏中干各种各样“亏心事”。

乃至故事情节全是围绕着前作,坚信这些玩过前作的玩家再度踏入同一片土地资源,看见自身当初的行为导致的蝴蝶效应,心里也会感慨万分。

自然《废土2》在很多层面开展了“跨世代”的转型,界面必定有质的飞跃,玩家从此无需猜显示屏上那一团马塞克到底是啥了!次之它的作战变成了与《XCOM》相近的战棋方式,策略非常好。

总而言之,《废土2》是个实实在在的粉丝向游戏,基本上将“情结”两字写到脸部。就算游戏刚开售时BUG比较多,战机制也不足有效,但整体上玩家们针对inxile的诚心十分认同。

自此inxile又根据众筹项目发布了《冰城传奇4》和《异域镇魂曲》的精神实质神作《折磨 扭蒙拉之潮》,圆了许多玩家的梦。这种著作跟《废土2》一样,尽管不能再现CRPG当初的光辉,但也拿出了一份让粉丝们令人满意的试卷。

2018年,inxile被微软公司回收,这对那时候做游戏十分依靠众筹项目的它而言毫无疑问是个喜讯。不知道是否微软公司父亲无私“撒币”的缘故,上年发售的《废土3》从里到外都释放着不缺钱的气场。

它不但提升了移动载具系统软件、升级了画面质量,也有了栩栩如生细腻的故事情节表演,把小故事的感染力提升 了一个层级。

而且这一代的故事情节与实际联络分外紧密,把抵制香港移民的精英阶层、严刑峻法且暗暗腐坏的警员、神格化美国总统的“红脖子”等人群以充满了荒诞派主要表现了出去。

《废土》系列产品可以历经20很多年的封杀再度振兴,离不了老布这类对游戏拥有喜爱和固执的制作人在身后默默付出。相信inxile凭借这股干劲,下面还能给玩家们大量的意外惊喜,使我们翘首以待吧。

大家有没有类似苍神录这样的长篇回合制手游啊?推荐几个吧!

苍神录系列还有几部外传:“仑吾纪”三部,“火凌之凰”一部,“天卦伏魔录”目前大陆有三部,苍神录二“真龙觉醒”,“龙鳞之怒”画面更比一代精细生动了很多。

如果要说其他系列的话,可以找“轩辕剑—天之痕”有五部,个人觉得不错。其他我觉得一般。

有没有类似大话西游手游的回合制手游。

这型别的游戏很多的。比如《梦幻西游手游》、《大话西游手游》、《乱斗西游》、《倩女幽魂手游》、《阴阳师》等游戏。

有没有类似神雕侠侣,神武版的回合制手游?

梦幻西游

“苍神录”这个手机游戏有没有出合集?

这个游戏太大,不可能出合集,不然会因为游戏太大而载不了。

有没有大神推荐几个好玩的回合制手游。。重谢~………

coc战争部落,我已经8本了,真的很好玩,不像其他手游大多都收费,这个不充钱一样玩的开心,可以和全球各个的国家玩家对战,具有可玩性,操作性。朋友你试试就知道了,可以先去看看coc的视讯

有没有类似《牙-KIBA》这样的动漫,大家推荐一下

FATE

有没有类似暗黑和秦殇这样的游戏,大家推荐下。。。

ARPG的话,圣域吧,最接近暗黑2

经典ARPG:圣域系列、泰坦之旅、地狱伦敦、地牢围攻系列、火炬之光等等

像楼上说的博得之门、无冬之夜属于CRPG,不属于ARPG,可以理解为半即时半回合

求大佬推荐,有没有类似艾诺迪亚这样的手游

泽诺尼亚系列

不过手机系统太高的话是玩不了的。

其中123的画质不好,尤其是1的画质,2没有汉化的。

剧情上3最好,4,1也还行,5很乱,2没汉化看不懂。

另外1和5难度偏高。

大家有没有类似这样的

可以找找看

:shitu.baidu./i?ct=3&tn=simiresult&rn=10&querysign=2987183371,405844609&shituRetNum=74&similarRetNum=600&faceRetNum=0&setnum=0&beautynum=0&stt=1&size_filter=-1&ic=0

有没有类似绝版丶蕜伤侽这样的网名推荐几个,!

侬是要颓废型别的?

哥特式丶吻别

(要火星文自己转换去,)

关于“有哪些crpg手游”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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什么是变态手游

变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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