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关于游戏方面的工作有哪些_一个游戏策划的基础技能?

作者:5150 . 发布于:2024-02-14 03:27:39 . 浏览次数:15次

网上有关“关于游戏方面的工作有哪些”话题很是火热,小编也是针对一个游戏策划的基础技能?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。1、游戏策划游戏策划,是游

网上有关“关于游戏方面的工作有哪些”话题很是火热,小编也是针对一个游戏策划的基础技能?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

1、游戏策划

游戏策划,是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。

2、游戏设计师

游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。

3、游戏管理者

游戏管理者是指公司为了保证游戏品质,让玩家享受、投入在线游戏;彻底地了解游戏的所有状况,使得玩家可以得到更好的服务而雇佣的在线游戏管理者。

4、游戏测试员

游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。测试员选择通过工具,内存修改,设置断点,封包修改等方法来制造游戏漏洞,然后加以修复,以免这些漏洞被外挂制作者利用。

5、游戏推广员

专门从事通过网络或者线下活动或者其他方法将游戏展现到各个地方,让更多的人能看到的工作人员。

百度百科-游戏策划

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一个游戏策划的基础技能?

部门和职位如下:

从部门来分分为策划部、美工部和程序部。

策划部职位有:主策划,数值,剧情,文案,系统,版本,脚本,运营等等。

美术部职位有:美术总监,场景,2D,3D,人物,原画,平面,视频等。

程序部职位有:主程序,客户端,引擎等。

每个公司都不是规定的,例如我在云创动力华中区从事平面美术工作,有时可能要兼职其它工作,一个职位多人或多个职位一人,看公司规模。

产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容。一个游戏的灵魂,把握游戏命脉的真正人物。这也是中国游戏行业里最难做的游戏职业了。策划往往要求文理兼通,但其实很少人能够做到。

就像一个人学了十年的数学,你不能要求他文字功底一样有十年的扎实基础。因此,能够将游戏策划做得很好的人,都是很牛的。一般游戏策划往下具体岗位划分有:文案策划/剧情策划:这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。

数值策划:这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。可能很多人不太理解这个岗位,拿英雄联盟举例说明:数值策划主要是设计各种数据--比如:装备多少钱?平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值……

关卡策划:主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?

游戏策划从职能上分为4个: 剧情策划,关卡策划,系统策划,数值策划。

从职位上分为:主策划,组长,执行策划。

1、剧情策划:

一般作为最开端的设计,主要是世界观设计和任务剧情的构造和撰写,其中NPC背景,怪物等也会出自与此。

剧情策划需要的是剧情构造能力和很好文字功底,一般比较优先于 文学专业,历史专业,心理学专业的学生。

其应聘作品:中篇小说一片,主要体现文字功底和剧情构造能力,任务策划文档作品一套,对某个成功游戏项目的分析文章一篇。

2、关卡策划:

主要是根据世界观设计地图的地貌,建筑,栖息地生物,文化背景,路线,地形,场景特效和音乐等。

关卡策划需要有一定的艺术欣赏能力,例如美术,音乐,文学等,并且需要有ps,3dmax,visio等美术制作软件的功底最佳。不仅需要对单机游戏关卡熟悉,而且也要对美术的构图等内容有一定修养。

其应聘作品为:关卡设计图、关卡设计文档、美术资源表一套,对某个成功游戏项目的分析文章一篇。

3、系统策划:

主要是设计游戏的基础系统,核心玩法系统,系统流程图、数据库需求,UI界面等。其中包括有人物属性系统,组队系统,背包系统,战斗系统,技能系统,副本系统等几十个不同的大小系统。

此职业优先程序专业的学生,一般晋升主策划比较容易,当然也是最多的职业。

其应聘作品为:系统策划案2-3个,对某个成功游戏项目分析文章一篇。

4、数值策划

主要是服务于系统设计的职位,根据系统设计,制定公式和成长曲线,以及各个模块的比例规划等。如今成为了很时尚的职业,也是转主策划较容易的职业。

此职业优先数学系学生。

应聘作品为:战斗公式,成长曲线等表格。对某个成功游戏项目分析文章一篇。

综上所述,一切都有一个切入点,想做好一个策划,先从自己最喜欢最擅长的职业入手,然后逐渐在业内深入了解和学习,便可以更快的全面了解,晋升到主策划的能力。

主策划:主要是协调三个租的进度以及整个游戏的方向,从美术,系统玩法,消费方式,运营点等,都要有非常成熟的经验和理念。

组长:在该职业中有着成熟的工作能力,可以合理安排属下完成任务,激发属下的工作潜能,并能善用属下的特长。

执行策划:将组长交给的任务,圆满完成。能够承受加班压力。另外具备:上进,听话,吃苦的特征。

关于“关于游戏方面的工作有哪些”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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