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《神武》这么好的游戏,为什么一直不温不火?_手游如今真的落寞了么?

作者:5150 . 发布于:2024-02-13 20:14:45 . 浏览次数:16次

网上有关“《神武》这么好的游戏,为什么一直不温不火?”话题很是火热,小编也是针对手游如今真的落寞了么?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。《神武》这

网上有关“《神武》这么好的游戏,为什么一直不温不火?”话题很是火热,小编也是针对手游如今真的落寞了么?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

《神武》这么好的 游戏 为什么一直不温不火?

我算是最早的一批玩家了但是脱坑已经好几年了。当时最高等级是130,我脱坑时等级125级。(随便找了张图)

我觉得这个 游戏 不火有以下因素

交易系统过于封闭,这个 游戏 可以说是成于交易系统败于交易系统。

里面分为神武币,信誉,现金,元宝。里面的装备灵,技能书,宝石基本是神武币购买,这些东西也可卖出换神武币,但是这个交易并不是玩家与玩家,而且通过一个系统商城。

其中装备和宝宝是无法交易的,(曾经出过宝宝拍卖系统,但是很快就关闭了),这就导致升级成本太大,旧宝宝的利用问题,旧装备回收问题,尤其到了后期。由于装备不能交易打造出的极品装备,不适合本门派只能重打或者转门派。

但是这个系统也是有好处的,就是对新手比较友好,不会因为不充钱钱而玩不下去。

另外就是保值问题,角色出售官方只能通过拍卖,并且只能获得一半的多益点数(好像是叫这个,并不是给你现金)。并且想变现还是很麻烦的。

另外后期的精灵系统,符石系统,化龙鼎系统,仙兽,这些比较耗钱了。这些也是一些时间党玩家脱坑的一些因素。

希望胖子的回答对你有所帮助,祝你新年快乐。

我也是玩了很久的神武,端游和手游都玩过。我觉得神武的手游一直不温不火的最大原因还是在于客户端的限制,神武不像大多数手游那样是混服。

首先,大部分人手机里自带的安卓商店并没有这个 游戏 ,你必须是知道了神武,才能去专门上官网下载,不像其他很多 游戏 ,直接打开应用商店,看看有什么推荐或者排行榜,点开就下载了。

其次,大部分人喜欢充值福利的,安卓有很多折扣端,代金券,而神武都不支持,这样就很多玩家即使有折扣券也没法充进神武 游戏 里。

最后,玩法方面,前期送的还童丹一旦洗不出好宝宝,装备一旦一出来特技特效,那就会导致很多人退游或者换区了。中期平民玩家比较难跟上等级,生存空间小。

所以我觉得神武就是这几点原因导致的不温不火。

我也玩了好多年了,差不多去年年初就不玩了。这 游戏 你要是停几个月不玩,就跟不上大部队了,而且交易系统特别封闭,要有好装备好bb,必须自己打造。

好处呢,是有参与感,看着自己打造出来的,很有成就感,缺点呢,就是太看运气了,会很消耗你的神武币,而神武币呢,有只能靠活动获得,你配置没弄好呢,又没办法参与难度活动,就只能是比较少的 游戏 币收入,而且极有可能你攒得要死要活,最后打出来的都是垃圾。

总的来说,这 游戏 免费,体验也不错,就是比较费时间,太靠脸了,虽然玩久了总会出点好东西,普通玩玩还是可以的,但是玩回合制总会有点追求,就要花大量时间或者金钱,但由于这个封闭的交易系统,导致注定保值不了。加上现在更高的等级 装备和宠物,老人回归跟不上,新人又上手不了,所以 游戏 也就不温不火。

但是我还是很怀念那段时光的,12到16年。

没玩过

最开始玩梦幻西游,后期接触了神武之后开始玩神武,对于楼主的问题也考虑过具体的原因,下面总结几点:

1:神武作为多益网络旗下的回合制网络 游戏 产品,对比于其他如梦幻西游、诛仙等 游戏 并没有太多超前的 游戏 玩法,核心玩法内容基本一致,国人玩家对于 游戏 在同一级别无亮点的情况下多数比较喜欢玩出的时间比较久的, 游戏 玩法熟悉的。

2. 游戏 画面并没有出彩的地方,对于其他回合制 游戏 来讲,神武的画面渲染没有自己的风格。

现在已经限制经验系统,普通玩家与土豪玩家有所控制等级,降低了大众玩家的流失,但也仅仅有限。其后期固定模式与交易系统的不完善导致玩家兴趣度不高。当然其主打交易系统都是绑定不可以交易,看似平衡度极高却丢失了大众玩家的追求度,大众玩家再如何积累极少数能追到土豪玩家,时间长了必然导致对 游戏 的吸引度与追求度。但,我说,只是,偶尔制造某一部分东西或者极限种类某个特殊事可交易而又奇缺的,大众玩家有一丝丝变现几率,土豪玩家有追求极限目标,或许人气就上来了。人需要惊喜和小目标的刺激,千篇一律,时间长了必然疲软。

07 09年玩了!那时候还可以,杀星给的装备都是随机,运气好得4件,运气不好0件!天技宝宝全靠运气,根本没有道具来提升捕捉几率!在我们服也小有名气!道行已经上榜!

130级呆了半年!09年初因号被盗,伤心T_T!裸号600块处理了!

老徐就想赚钱,没有商人,装备宝宝五宝书不能交易,没有流动性,那肯定就没什么人了,除了刷蝴蝶图鉴,也赚不了什么 游戏 币。

拉稀 游戏 ,玩了8年以前没出仙兽 还有神武币都是肝 现在玩不起了土豪5仙兽 氪金就行了

没有交易系统

手游如今真的落寞了么?

网易游戏火的快、凉的快?

这个问题里面,其实隐藏着一个比较对象,那就是腾讯游戏,很多玩家都喜欢拿这2家的游戏做比较,结果发现,与腾讯游戏相比,网易游戏大多火的快,凉的也快,问题里面说的是比较火爆的网易游戏,其实网易也有很多默默无闻的游戏。

对于这个说法,浩天开始也不太能理解,后来游戏玩的多了,发现确实是这样,为什么会出现这种情况呢?

其实一切都是因为氪金方式不同,说到腾讯游戏,最为典型的就是《和平精英》《王者荣耀》(《英雄联盟》腾讯只是代理),在这2个?全民游戏?中,有没有发现一个特点,游戏主要卖皮肤,皮肤不会提升战力,也就是说,氪金大佬氪金越多,只是花钱买个好看的皮肤而已,战力跟平民玩家是一样的,也就是说氪金买皮肤不会影响游戏平衡。

也有玩家会说,在《王者荣耀》中,还有符文系统,但是可别忘了,腾讯游戏的天梯系统也做的非常不错,实力越强的玩家,一般来说,段位也会越高,而匹配到的一般都是同段位玩家,一个萌新刚玩,不会匹配到游戏中的大佬,游戏环境相对来说更加公平。

再来看看网易游戏,网易游戏中比较火的,例如《明日之后》、《猫和老鼠》,就拿《明日之后》来举例,游戏中卖的不仅是皮肤,还有武器配方,关键就在于这个武器配方,一把好枪,威力可比一般的枪大多了。

在《明日之后》中,氪金玩家可以花钱抽配方,还有配件等级,随着等级的提升,氪金玩家越氪越强,与平民玩家之间的差距越拉越大,特别是在游戏后期的更新中,新的怪物、新的地图难度怎么设置?按平民玩家标准,氪金玩家会觉得太简单,按氪金玩家标准,平民玩家只会觉得不满而已,顾客是上帝,当然会偏向于氪金玩家。

所以《明日之后》发展到后期,平民玩家会觉得越来越难,开始靠肝还能跟上,后来的武器装备太耗费资源,肝都没啥用了,大多数平民玩家由于体验太差无奈退场,游戏人少了,氪金玩家也因无敌寂寞退场。

《明日之后》没有试着去做平衡吗?摆在眼前的问题是,平民玩家如果实力跟氪金玩家一样,氪金玩家为啥还要氪金抽配方、买装备?

所以网易游戏都暗含着这样一个规则,让氪金玩家花钱玩的爽,想一直爽就得一直氪,如果网易游戏只卖皮肤,不就可以做好平衡了吗?为什么要这样做?皮肤、配方一起卖,赚的不比单独卖皮肤赚的多吗?

还有另外一个原因,《和平精英》和《王者荣耀》已经抢占了市场,网易再做一款竞技类只卖皮肤的角色,就得跟他们竞争,也未必争得过,换个方向,赚哪些想要氪金变强的玩家的钱,既可以减缓这种摩擦,也未尝不是一条好路。

所以说,腾讯游戏跟网易游戏,完全是2种不同的理念,腾讯游戏做的是全民游戏,薄利多销,必须做好平衡,网易游戏,更倾向于为氪金玩家考虑,通过氪金提升实力,前期还是平衡的,后期会逐渐偏离,这也是这种理念无法避免的,只能尽量延缓,例如《明日之后》中,等级低的有经验加成,就是为了让低等级玩家快速升上去,补充流失的平民大佬。

所以网易游戏基本都有这样一个特点,火的快、凉的也快,也遭到了很多平民玩家的吐槽,浩天觉得,网易也意识到了这方面的问题,尽量在缩小差距,也有向腾讯游戏靠拢的趋势。

比如后面出的《猫和老鼠》手游,游戏中,平民玩家也可以买角色,对于氪金玩家和平民玩家来说,唯一的差别也就是知识卡的齐全度和等级差距,与《明日之后》相比,氪金玩家和平民玩家的差距已经缩小很多了,平民玩家玩的久,靠时间积累也能慢慢攒齐知识卡。

可能是因为平衡性更好点,赚钱效率不如《明日之后》,出现了一点反复,所以后面出了一个?魔术师?角色,抽奖才能获得,基本只有氪金玩家能获得,但是后来也做了弥补,每次共研服开启都送一张?魔术师?角色体验卡。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?为什么?

手游现在还没有落寞,现在的手游市场还是非常火爆的,每天都有各种类型的手游发布。

一、手游市场的现状

现在的手游一点都不没落,还是非常的火爆。以腾讯为例,腾讯2020年第一季度的财报中显示腾讯的游戏收入同比增长30%。增长的这一部分基本上都是来自于手游的增长,腾讯手游的收入有300多亿,但是腾讯PC端游戏的收入只有100多亿。手游市场依旧是一个非常庞大的市场,并且还在不断的增长当中,这个市场并没有呈现出饱和的趋势。

现在每天都有各种各样的游戏上线,各种各样的游戏准备发布。甚至可以说只要是个游戏,基本上都有点人玩,都有点人充钱。手游玩起来实在是太方便了,对比PC端游戏,更加便捷,大家可能没有时间打开电脑来玩一段时间的网游,但是我们会有时间抽出手机点两下手游。像是剑与远征、古代战争、等放置类手游都很有市场,更何况其他游戏了。

二、当前市场中火爆的手游

现在手游市场中最火爆的就是多人对战的王者荣耀、生存射击的和平精英、还有卡牌塔防明日方舟,还有新秀公主连结,除此之外就是那些发布时间比较长的游戏,比如火影忍者、碧蓝航线、阴阳师、崩坏3等,想要等手游市场衰落,估计还要好多年。

三、手游市场的未来

手游市场在未来的几年当中都不会有太多变化,手游之所以兴起,就是因为智能手机的出现。想要手游发生变化,那还要看智能手机的发展以及新的游戏方式出现,比如说VP。现在VR技术还不很好,想要让虚拟现实进入游戏还是比较困难的。就算有新的游戏方式出现手游市场,也不见得就会完全衰落,比如主机游戏一直都是长盛不衰,虽然不在主流玩家的视野当中,但是他们依然散发着活力。

流行什么游戏也随着时代的过去在改变,每个时代都有每个时代经典的游戏,因为科技水平不同,所以做出来的游戏也不同。经典游戏《贪吃蛇》在以前刚出来的时候特别的火,虽然现在也有人喜欢玩,但和现在出的游戏相比画面什么的看起来要差很多。

在我初中的时候,基本上很多人玩qq飞车,炫舞,三国等电脑的端游,还有 的话就是偷菜什么的,都非常的火,基本上我的同学都在玩,我相信你们的也是。可能那时候我们能接触的联机游戏比较的少,飞车什么的都是实时联机的,可能也比较新鲜。有的人还往游戏里充钱。

后来出现了英雄联盟,这个游戏肯定是吸引了不少人的。因为出现了更好玩的游戏导致飞车炫舞什么的玩的人少了,这可能是一个原因。

还有可能就是这个游戏一直玩玩厌了,因为qq飞车炫舞什么的玩的东西很多都是差不多的,有的人玩的很好再玩也没意思。玩的时间长了肯定就是无聊,其实现在英雄联盟我感觉也有点无聊了,可能这个游戏慢慢在走下坡路了吧。

还有就是游戏的画风,英雄联盟在s5赛季还是什么时候就有过一次大改,地图和之前变了很多,ui变了。变得更加的动漫风了。随着电脑配置越出越好,游戏的质量肯定也是越来越高的,qq飞车什么的基本上还是延续之前的风格,基本上也就没落了。如果英雄联盟还是之前那种地图的话,可能也不会火到现在了,虽然很多人说之前那个好,但是改了玩的人更多了,这是事实。

关于“《神武》这么好的游戏,为什么一直不温不火?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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