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好玩的角色扮演手游大作有哪些_浅析丨那些从端游改编的手游,是经典再续还是狗续貂尾

作者:5150 . 发布于:2024-02-12 07:13:25 . 浏览次数:14次

网上有关“好玩的角色扮演手游大作有哪些”话题很是火热,小编也是针对浅析丨那些从端游改编的手游,是经典再续还是狗续貂尾寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到

网上有关“好玩的角色扮演手游大作有哪些”话题很是火热,小编也是针对浅析丨那些从端游改编的手游,是经典再续还是狗续貂尾寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

1、天谕手游这款由端游移植过来的游戏很推荐玩家们去玩哦,精美的画面、丰富的玩法、有趣的剧情一定能给你带来不一样的另类体验。2、妄想山海也是非常推荐玩家们去尝试的,各种奇珍异兽任你捕捉,当然画面也是相当精美的,自由度超高,如果你喜欢探险可以尝试。

3、原神这款游戏相信很多玩家们都听说过了,大家可以在这片神奇的大陆上近期冒险,自由度同样也非常高哦。4、要是你喜欢清新一点的画风可以尝试一下光遇这款游戏,在探索的过程中我们还能结识很多伙伴哦。

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浅析丨那些从端游改编的手游,是经典再续还是狗续貂尾

问道 手游好玩吗?相信很多玩过问道端游的老玩家都十分关心,这款游戏在九年之前也算是风靡一时,那么问道手游做为一款端游移植的IP手游到底怎么样?这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?下面一起来看看我为玩家们带来的问道手游详细评测吧。

优点:与《问道》端游相比还原度较高

缺点:对非端游玩家来说,画质等各方面吸引力不足

用画面致敬10年经典

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个?渣?:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为?辣鸡?显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

界面的改动是比较大的,记得首测刚刚曝光的时候引起了不少老玩家的不满,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。虽然新的界面看着要舒服一些,不过作为端游老玩家还是希望能把端游原版照搬过来。

(手游:左 VS端游:右的宠物界面)

五行相克 策略战斗

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

(端游的宝宝这里都有)

押镖、杀星,满满都是回忆

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

(熟悉的杨镖头)

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

(首测时的火爆场面)

炒作还是良心之作 有待时间考验

据我了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的?良心之作?还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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在我还年轻的时候,接触的 游戏 并不多,其中最喜欢的就是玩《泡泡堂》,在那里,我一改现在“绝不在 游戏 中氪金”的本色,为了给宝宝买更好看的披风,更好看的泡泡,更酷炫的幻影,经常贡献出自己的零花钱。

想想那时候的 游戏 真的良心啊, 游戏 中多样的 游戏 模式,丰富的地图,即使氪金,更多的也只是满足大家打造出有自己的特色的角色而已。而不同的角色也有着不同的属性,只要用得顺手,就能够使出蛇皮走位,顺利逃出泡泡包围圈,获得更多的道具,趁对手还在慢悠悠散步的时候,用泡泡将他们围住,再给予最后一击。

而现在,《泡泡堂》也从端游移植到了手游,先不说 游戏 质量到底如何,光从这个IP中就能够吸引很多老玩家,而像《穿越火线》、《地下城与勇士》、《梦幻西游》、《跑跑卡丁车》这些端游中的知名老牌 游戏 ,其实也早早进驻了手游市场。

为什么现在这么多的 游戏 厂商选择走改编经典端游的路?今天就听我帮你们分析分析。

随着现在手机的普及,人人都在用手机玩 游戏 ,手游的确已经成为业界的主流,手机的便捷让玩家随时利用碎片时间来一场 游戏 ,而不需要再像以前一样,必须要端坐在电脑前,花上个把小时去玩 游戏 。

游戏 厂商自然不会放过这一海量市场,同时端游改编手游也能够让一些老牌端游再次从手游领域挖掘新的玩家,找回自己的“第二春”。

说到情怀, 这是一个很神奇的词,我也思考过为什么这个词对于我们就有一种神奇的魔力,可能是由于小时候玩的那些 游戏 的确足够经典,而且当时人们大多都是专注于一两款 游戏 玩了很多年,所以这些代表了我们青春的 游戏 就成了心口的朱砂。

从某种程度上来说,端游IP改编的手游,谁能成功唤起玩家的情怀,谁就有更大的几率胜出。就像我现在虽然电脑里早已没有了泡泡堂,也不会再去下载,但是也不免经常会想起它,脑子里还回想着 游戏 的BGM,在手游版还没出的时候也总想着,能不能在手机里能玩到呢。

当然“情怀”只是让玩家有兴趣下载 游戏 ,但当情怀泛滥时,又如何脱颖而出,让玩家由衷爱上这款新手游呢?情怀不能只是对经典端游的单纯怀念,更需要通过情怀的形式让玩家认同手游的理念。

一般来说经典的端游都有着庞大的玩家群体,也有现成的世界观和玩法,在研发和推广上难度就低了一些,而开发一款新的 游戏 ,需要大量的人力物力,还要寻找玩家市场,最后还可能吃力不讨好。既然开发成本低,还有老玩家买单,经典端游改编手游是成功的“捷径”,那何必再劳心劳力去构思一个新的 游戏 ?

所以很多 游戏 厂商选择了端游改编手游这条路,能否带给玩家他们想要的作品并不是优先考虑的,能够给自己带来利润才是第一位的。

不可否认,端游改编成手游一定程度上满足了玩家想要在手机上重温经典的想法,也是随着电子产品的更新一个与时俱进的发展过程。 而且端游在改编成手游之后,老玩家能够从中找寻之前的记忆,还可以凭借着当初早已练就的绝世神功在 游戏 中更得心应手地修行,而新玩家也能在 游戏 中发掘属于自己的快乐。就像《穿越火线》,如若你在电脑上早就练就了一双发现敌人的“鹰眼”,那么在手机版《穿越火线》中无疑就有很大的先天优势。

但是,当端游改编手游成了一种“ 时尚 ”, 游戏 厂商们“前仆后继”地投入到这个市场中,我们不禁要问:

端游改编手游真的如这些厂商所想的那样又方便回报又好吗?

答案当然是否定的。

首先我们应该考虑的就是手机和电脑的差异所带来的 游戏 体验的问题。我们经常在玩手游时会抱怨什么,无疑就是“ 游戏 内存太大,运行太慢太卡”、“手机发热严重”、“手机屏幕太小,操作不够精细”等等,我们不可能让马儿跑又不给马吃草,所以想要在手机上原滋原味地感受端游的体验那也是不存在的。

如果只是像《我的世界》这样的沙盘 游戏 ,在手游上想要实现还是相对比较容易的,但是一些本身就十分大型的MMORPG,想要搬上手机,那必然就要有所取舍。例如像《剑灵》在转型手游时选择了卡牌对战类型,舍弃了画质,以卡牌收集为卖点,借由曾经在端游中成功塑造的人物形象,配合画师的插图,带给玩家追寻情怀的体验。

要说现在的玩家也是不容易被满足,由于现在 游戏 市场的喷发,可供选择的 游戏 越来越多,玩家有了更多自己对于 游戏 的思考,再也不像以前那样“人傻钱多”,容易满足了。

玩家说希望在手机上能够玩到经典的端游,于是你把 游戏 移植到手机上,结果玩了一段时间,他就说,你怎么一点创新的地方都没有。

于是你将手游重新改编了一下,结果再玩一段时间,他又说,我是为了情怀来玩这款 游戏 ,你把它改的都成了一款新 游戏 ,我还玩什么...

所以其实不管是单纯的照搬,还是大胆的创新其实都并非是上上策,端游改编手游要想能长期吸引玩家,想走得长久,就要在保留和改编之间找到一个平衡,如何改编,改编多少,怎么改编,都是 游戏 厂商需要思考的问题。

像《梦幻西游》,无论是从口碑还是吸金程度上,这款 游戏 目前都可以说是端游改编的最成功的案例了。这一方面取决于 游戏 自身强大的IP效应,另一方面,不得不说的是《梦幻西游》在移植的过程中的加减法做的是相当好的。在尽量不伤害老玩家的情怀基础上融入了更多的适合在手机端展示的内容。同时对于一些经典玩法在保留精髓的基础上也进行了简化,所以这 游戏 的成功你并不能说只是简单的以IP够强就能概括的。

情怀这个词如果只停留在口号上,无异于挂羊头卖狗肉。要说玩家们最害怕的无非是遇上一些无良的 游戏 厂商,那纯粹就是挂着IP做一些不知所谓的东西,当玩家顶着“情怀”下载进入 游戏 之后,却发现和之前的 游戏 一点关系都没有。这样的做法,不仅让 游戏 失去了大批的玩家,还可能破坏了这个IP在玩家群体中的口碑。

愚蠢的开发者会选择最下策的方法:套上端游的IP,玩法与端游基本没什么关系,简单而粗暴。一般的开发者会选择稳妥的做法:针对手机平台的特性与局限性,适当“精简”端游的内容,做一个端游的“阉割版”手游。而聪明的开发者会选择更精明的方式,在一般开发者之上,增添一些手游版独有的元素。

尽管端游IP改编手游有着诸多的天然优势,但也正因玩家们对这个IP有爱,很多时候就带着“挑剔”的心理,所以 游戏 厂商才更要爱护好这个 游戏 IP,应该觉得改编的压力比一般产品更大,而不是认为这是一条省事的“捷径”。要知道在一款成功端游IP手游的背后,研发、发行团队都一定努力趟过一个又一个的暗礁,才有了如今的成绩。

那么如何才能发挥好端游的优势,真正制作出一款能还原端游但又有手游特色的 游戏 呢,其实我认为这对于 游戏 厂商来说并不是做不到,而是愿不愿意花费心思花费精力去认真打磨一款 游戏 ,而不只是在消费玩家的情怀,不只是追逐 游戏 市场的快餐文化,只有这样,才能制作出让玩家感觉诚意满满的 游戏 。

一个好的IP能够更加长久地留存,需要 游戏 厂商们坚持本心,用坚实的 游戏 品质来维护老玩家,打动新玩家。只有这样,我们的玩家才会对 游戏 厂商更有信心,我们的 游戏 市场才会更加欣欣向荣。

失落城堡是一款端游移植的横版动作冒险手游,在游戏中,我们经常可以看到其他玩家的人物戴了一个蓝色的翅膀,相当炫酷。那么,失落城堡手游雷霆之翼怎么获得?很多小伙伴都想知道这个问题,今天小编就为大家带来失落城堡手游雷霆之翼获取方法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

失落城堡手游雷霆之翼获取方法

雷霆之翼是通过官方活动获得的,这个密令所有玩家都可以入手领取。领取方法如下:

在游戏中,点击游戏设置,选择最后一个密令,在密令输入框内输入雷霆威武,点击确定,就可以领取一个蓝色的翅膀,就是雷霆之翼皮肤了。

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关于“好玩的角色扮演手游大作有哪些”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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