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文明5开局城建在什么地形最好_开局设定文明5

作者:5150 . 发布于:2024-02-11 22:10:37 . 浏览次数:15次

网上有关“文明5开局城建在什么地形最好”话题很是火热,小编也是针对开局设定文明5寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。理想的话,当然产能高的最好,这就

网上有关“文明5开局城建在什么地形最好”话题很是火热,小编也是针对开局设定文明5寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

理想的话,当然产能高的最好,这就意味着丘陵要多啦。开局一般没多少考虑,第一回合就要下城了,所以,想好点的地方就要“刷”了。

我认为文明里,最重要的是产能,产能的话,地形当然是丘陵占优势了。但必须知道一点,有奢侈的地形的产出一般都是比什么都没有的任何地形高的,更别说年代更迭后的各种加成。所以,奢侈多就很有优势。

有几种地形,前期产出很客观,如森林地形的鹿群,平原地形的盐,如果考虑佩特拉城,沙漠地形的丘陵随便一奢侈产出都是极恐怖的。(没奢侈也是很恐怖,有特佩拉的沙丘),还有就是小麦(其实,主要是粮仓出的早),丛林里的香蕉,柑橘什么的,也很好。

因为有一些科技也会对某些地形有所加成,这里主要考虑的是是否临近河流了。如果开局有条河,临近他建城也是很理想的。高级难度还要考虑防守问题,结合产能考虑,建城下城的地方最好在丘陵上。(建在平原,在后期也是有个建筑可以弥补产能的,只是时代太晚)而且可以的话,城旁边的森林最好有一点,方便砍树抢积累产能。(建城地方边上有丘陵,河流,沼泽,山脉,这样的地方攻打很费劲的。换言之,建城在这样的地方好防守。不过,假如你早期先出一两个部队,这方面大概也是不用担心的。简单难度,这个可以完全无视。)

还有一个很是关键的地方,就是看你的文明领袖的特性了。假如是阿提拉,肯定是能开牧场的地方越多越好。像易洛魁就看森林罗。迦太基不靠海肯定不下城的。(唔,如果地方真的很优秀另外说了。或者,你不想利用他的文明特性。)阿兹特克看见湖泊就像看见了老妈啊。印加的的当然奔着靠山的丘陵啦。

总结以上,有奢侈就是好,靠河愁不了,开始建在丘陵上,附带特性就更妙。

开局设定文明5

强势万金油,强势种田,巴比伦玛雅朝鲜埃及奥地利印加,大概吧。奇观看难度吧,大图很猛但是过神几乎抢不到。神谕其实效果还行,但是由于ai都不稀罕,所以成了各种套路中的重点奇观。紫禁城种田必须要抢,否则没得提世博,文化血亏。其他就看着抢就行了,种田也分各种姿势种田啦。

文明5开局设定中的行星年龄 气候 降水 海平面之类的对游戏有什么影响

开局之前,先把一些基础的设置说明一下;方便新手玩家进行了解上手。首先是GAME OPTIONS,这里面没有什么太重要的选项。如果你是第一次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。ADVISOR LEVEL是你的顾问建议等级。这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEW TO CIV或者NEW TO CIV 5。方便进行游戏

INTERFACE OPTIONS,这里主要是你的游戏界面的调整。Turns Between Auotsave(自动存档回合数)可以调整到20或者30,避免自动存档频率过多导致死机。MAX AUOTSAVE KEPT(自动存档数),默认为5。因为你的存档是放在C:XXXXMy DocumentsMy GamesSid Meier's Civilization 5Saves下的,所以不建议设置过多。

下面正式进入游戏。单人游戏模式分为两种。一种是PLAY NOW,随机条件征服战役;另一种是SET UP GAME,也就是自定义战役。PLAY NOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAY NOW模式

SET UP GAME属于比较高阶的游戏模式。在此游戏模式下,你可以进行各种游戏参数的详细调整。下面进行详细的该模式说明。首先点击SET UP GAME,首先你要进行的是你的势力的选择,每个势力都有其独特的领袖属性和特色建筑物或者兵种。本界面都有详细的说明。因为本战报是以CHINA势力为主角的,所以下图选择了WU ZEITIAN.该英雄右边的几个图标即是该势力的特色兵种和建筑物,把鼠标移到图标上面即可得到相关的说明

文明6秦始皇开局怎么玩 文明6秦始皇开局

文明5开局设定中的行星年龄、气候、降水、海平面之类的对游戏的影响:

1、年代决定矿产,很多人都定在40亿左右,说这样丰富,但实际上选择“资源稀少”,这样可以持续卖高价,但太早可能没有铝或者铀资源,这可是后期生存必备。

2、海拔决定陆地面积,越高陆地越多,对于铺城上瘾的AI来说,还不如设少点。

3、降水决定陆地干旱程度,没有降水则沙漠居多,多降水则草原多,这样虽然粮食产出多,养人口,但产能会少,还是有山有水有河流好。

4、湿度表示森林和丛林的比对,湿度大丛林多,出科技点数和粮食,但砍伐无产能加成。不如森林加锤子,初期抢奇迹基本都是砍树出来的。有些文明专门对森林有加成,比如魁北克,有森林视为自动加道路和移动力。

5、海平面决定海岸线和陆地面积。高则适合港口的海岸不好找,大多是悬崖峭壁,低则冲击平原多一些,这样比较适合建港口。并且小岛屿多。

6、一些特定的地图无法选择这些选项,或者影响不是很大。

7、不用排除高山大川和一些崎岖的地形,那往往蕴藏着矿产。

文明5开局设定:

由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立王国并征服世界的喜悦中。

可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,

能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。

文明5美丽新世界也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。?

著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》于2010年秋季与玩家见面。本作是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。

《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。

2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外。游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,

为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。

百度百科-文明5

开局套路

说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。

这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民。

在5里,移民被抢是只会变妹子的,但是6里还是可以坐地的移民,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。

具体步骤

刷图是必不可少的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。

首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。

这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。

开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。

回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,首都锤侦察兵。

侦察兵锤好直奔ai第一个分城的位置,注意要在11t之前赶到,不然ai12t必定坐城。

关于“文明5开局城建在什么地形最好”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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