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游戏引擎有哪些_有哪些好的开源游戏引擎可以开发手机游戏的

作者:5150 . 发布于:2024-02-09 04:48:41 . 浏览次数:32次

网上有关“游戏引擎有哪些”话题很是火热,小编也是针对有哪些好的开源游戏引擎可以开发手机游戏的寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。一、Unity 3D

网上有关“游戏引擎有哪些”话题很是火热,小编也是针对有哪些好的开源游戏引擎可以开发手机游戏的寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

一、Unity 3D

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

代表作游戏:

诛仙

极限摩托车2 (Trial Xtreme 2)

择天记

王者荣耀

神庙逃亡2(Temple Run 2)

神庙逃亡:勇敢传说(Temple Run:Brave)

纪念碑谷(Monument Valley)

仙剑奇侠传6

二、虚幻引擎

虚幻引擎的设计目的非常明确,每个方面都具有较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样,美工只需要程序员的很少量的协助,就能尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全可视化环境中完成的,实际操作非常便利。

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代表作游戏:

《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)

《堡垒之夜》(Fortnight)

三、Cry Engine 3

Cry Engine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应最 新技术DirectX11的游戏引擎。2001年引入的这个“沙盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。

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代表作游戏:

《末日之战(Crysis)》

《战争前线》

四、白鹭(Egret)

Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于Type语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。

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五、Cocos 2D

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。

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代表作游戏:

刀塔传奇

捕鱼达人

开心消消乐

有哪些好的开源游戏引擎可以开发手机游戏的

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。

当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。

还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是 平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。

还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。

喜欢请关注。

目前比较流行的移动端游戏引擎有哪些

如果非要开源的话可以使用Cocos2d-x、libgdx、OGEngine。

不开源但是有免费版本的引擎可以使用Unity。

UE4就不推荐了,虽然开源也有免费的版本,但是用来做手游有点太重了,还难学习。

1,brigade3。无限细节引擎

前者是实时光线追踪引擎,光照最牛逼。后者是体素建模。前者放出了demo,不过我电脑跑不了,不知道效率怎么样。后者没放出,效率有待考察。

2,CE3,虚幻4.

CE3虽然是老引擎,但是一直在更新,现在是3.6版本。计算机图形技术上一直处于领先地位。实时渲染及其强大。

虚幻4仍热衷于烘焙大法(预渲染,非实时)早期本来也要搞实时渲染的,后来好像是为了降低配置就没搞了。。。不过烘焙的优势就是光照质量更高,配置要求低。但是光照不如实时渲染正确。

最近虚幻4也放出了实时GI的demo,估计也快支持实时渲染了。

NVIDIA和微软的顶级demo(一个估计是为了卖显卡。。一个宣传DX12)就是用的虚幻4.

所以虚幻4应该很有前景,CE感觉不太行了。

3,顽皮狗,育碧的引擎,教团1886的引擎

神海4宣传视频很牛逼。。而且顽皮狗的游戏似乎基本也不怎么缩水。

育碧今年的游戏画面不错,就是优化堪忧

4,夜光,寒霜

宣传上看各种技术都俱全了。但是寒霜,还有日本的引擎都不放出干货。只放出宣传视频,不放出演示程序。所以不知道效率怎么样。

加上战地的缩水可以看出,寒霜引擎效率不怎么样,优化不怎么样

5,unity5

unity5也支持实时GI了,这无疑是个巨大进步。不过貌似精度堪忧。

6,COD等主流游戏的引擎

以上为非专业角度,并带有部分主观猜测的个人看法。毕竟大部分引擎都不会放出SDK。甚至放出demo的引擎也没几个。所以条件不足,不好判断

关于“游戏引擎有哪些”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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