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剑与远征各系英雄强度排行_剑与家园手游英雄安德烈解析 安德烈技能详解

作者:5150 . 发布于:2024-03-02 18:23:37 . 浏览次数:16次

网上有关“剑与远征各系英雄强度排行”话题很是火热,小编也是针对剑与家园手游英雄安德烈解析 安德烈技能详解寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。剑与远征

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剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:

各系英雄强度排行

耀光:

送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。

耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。

耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。

剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。

坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。

旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。

猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。

赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。

吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。

灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。

蛮血:

蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...

诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。

巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。

蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。

卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。

流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。

缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。

怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。

狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。

(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)

绿裔:

绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。

薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。

驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。

梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。

枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。

怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。

凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...

风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。

暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。

丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。

橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。

亡灵:

末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。

哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。

骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。

灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。

冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。

幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....

噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。

恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。

荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。

敛魂者尼汝:一般,不推荐。

苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。

午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。

半神:

天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。

双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...

永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。

阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的,并且她死亡时还可以接受治疗加速复活。

齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。

恶魔:

摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨死你的定位。PVP可用,但不推荐。

诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。

时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。

深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。

虚空:

永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。

剑与家园手游英雄安德烈解析 安德烈技能详解

在元素方尖游戏中有许多不同属性、不同等级的英雄,其中就包括了最强的t0级,所以很多小伙伴想知道目前的排名,那么元素方尖t0英雄有哪些?下面就给大家带来相关的攻略,感兴趣的你不要错过哦!

t0英雄最新排名一览

一、剑士

1、元素属性:火、自然。

2、主属性:力量。

3、种族:人族、蛮族、魔裔。

二、圣职

1、元素属性:水、光。

2、主属性:专注。

3、种族:人族、精灵。

三、狂战

1、元素属性:火、暗。

2、主属性:力量。

3、种族:蛮族、魔裔。

四、游侠

1、元素属性:水、自然。

2、主属性:敏捷。

3、种族:人族、精灵、蛮族。

五、刺客

1、元素属性:水、暗。

2、主属性:敏捷。

3、种族:精灵、蛮族、魔裔。

六、元素

1、元素属性:水、火。

2、主属性:精力。

3、种族:人族、精灵、魔裔。

七、修女

1、元素属性:自然、光。

2、主属性:精力。

3、种族:人族、精灵。

八、巫师

1、元素属性:自然、暗。

2、主属性:精力。

3、种族:蛮族、魔裔。

剑与家园手游狄戎英雄解析 狄戎技能详解

剑与家园 安德烈英雄加点推荐解锁第四个英雄,游戏中安德烈英雄技能输出很高同时该英雄也比较耗装备,安德烈技能攻击能力很强,英雄加点上以攻击加点和群体攻击为主速度收割攻击。安德烈是个强力的前排近战输出,而且具有强大的位移能力,无论是新手还是高玩,都能充分发挥该英雄的作用。不过该英雄的特点也注定了他极其依赖装备和等级,在首发三英雄中推荐度第二。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

战士安德烈英雄

技能1:英雄之跃(Heroic Leap)

描述:安德烈高高跳起,重击指定区域的地面,对范围内敌人造成44点伤害和眩晕。

属性加成:每点力量提升额外伤害。

技能升级:增加技能伤害。

技能2:巨剑劈斩(Chopping Blade)

描述:对面前的敌人使用巨剑劈斩,造成65点伤害。

属性加成:每点力量提升额外伤害。

技能升级:增加技能伤害。

技能3:身强体壮(Strong Physique)

描述:安德烈在战场上战死后,恢复时间减少8%。

技能升级:每级额外减少8%的死亡恢复时间。

技能4:刀锋之舞(Blade Dance)

描述:安德烈舞动大剑,向指定区域转去,并对沿途的敌人造成55点伤害。

属性提升:每点力量增加额外的伤害

技能升级:提升技能伤害。

技能5:强效回复(Resilience)

描述:安德烈在战场上回持续回复自身血量,每秒回复10点。

技能升级:每秒提升额外10点回复。

技能6:毁灭之王(Destructive One)

描述:安德烈更喜欢冲锋陷阵,因此他可以减少1支出征部队,并获得力量加成,对敌人可造成1.8倍的伤害。

技能升级:每级提升0.4倍的伤害加成。

剑与家园 狄戎加点攻略肉盾进攻型英雄技能分析,狄戎是个很强势的肉盾进攻型英雄输出能力很不错,狄戎加点以生命和防御加点为主,狄戎是个近战攻击英雄可以很好吸引敌人火力从而增加胜率。相比罗菲奥,他更偏向于群体进攻,而且更能吸引火力,喜欢集团作战的玩家不妨尝试下。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

狄戎英雄

技能1:疯狂战斧(Ferocious Charge)

花费:1点体力

描述:疯狂冲向指定区域,对沿途敌人造成最高55点伤害。

属性加成:每点力量增加额外伤害。

技能2:激怒敌军(Provoke)

花费:1点体力

描述:朝指定范围内的敌方单位进行嘲讽,强制对方攻击自己,并降低所受到伤害的25%,持续5秒。

技能升级:提供5%伤害减免,并延长2秒持续时间。

技能3:狂战士领袖(Berserker)

描述:如果狄戎在人类主城,则可以在2级兵营训练狂战士单位。

技能4:狂战士专家(Berserker Specialist)

描述:当狄戎在战场时,所有狂战士单位的伤害和最大血量提高2%。

属性加成:每点领导力提升伤害和最大血量。

技能升级:每级提升2%的伤害和最大血量。

技能5:反击之斧(Spinning Axe)

描述:当狄戎受到攻击时,有6%的几率触发反击,对周围敌方单位造成伤害。

属性加成:每点力量提升技能伤害。

技能升级:每级提升2%的触发几率。

技能6:狂战士护佑(Berserker Blessing)

描述:狄戎可部署的部队数量减少1支,但他的部队获得狂战士护佑,且狄戎获得额外2点力量和3点体力,能量恢复速度提升100%。

技能升级:获得额外的力量和体力值,并提升20%能量恢复速度。

关于“剑与远征各系英雄强度排行”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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