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运营是做什么的,需要哪些技术_从事游戏推广运营需要那些知识?

作者:5150 . 发布于:2024-03-02 13:38:19 . 浏览次数:20次

网上有关“运营是做什么的,需要哪些技术”话题很是火热,小编也是针对从事游戏推广运营需要那些知识?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。运营岗位是比较常

网上有关“运营是做什么的,需要哪些技术”话题很是火热,小编也是针对从事游戏推广运营需要那些知识?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

运营岗位是比较常见,也是大家比较热衷的岗位,那么运营岗位主要做什么呢?需要哪些技能呢?下面与小编一起来了解一下吧!

一、运营的工作内容

(一)内容运营

负责产品上内容的采集、分发及相关标准的制定,确保有更多更好的内容吸引并留住用户。

内容运营岗位,一般更多出现在内容平台型的互联网公司,这些平台上的内容运营,主要负责以下事项:

根据平台的定位及用户的喜好、内容行业的整体趋势等,确定平台主要的内容调性、内容类型和内容标准等,这一般是内容运营比较高端岗位,通常是一把手主要考虑和确定的问题;

根据平台需要的内容,设定激励政策和措施,并通过各种方法找到更多适合自己平台调性的优秀创作者入驻,生产出更多符合平台要求的内容;

对平台内容制定出相关标准,并对内容进行审核。对于不符合平台标准的内容进行删除或者不予展示等处理,对于优质内容进行更多展示,并进行相应激励;

引导用户对内容进行点赞、分享、收藏、评论等一系列互动,让整个内容平台的氛围看起来比较热闹有人气。

(二)活动运营

负责策划各类线上活动,以实现拉新、留存,又或者是变现等各种商业目的。活动运营是电商平台、内容平台等都需要的一类运营岗位。

活动运营主要是根据公司不同阶段的主要运营目标,来策划并执行各类线上活动,并达成既定运营目标。主要工作内容包括:

根据阶段性的运营总目标策划能够有助于总目标达成的线上线下活动,比如运营总目标是全年要实现产品月活过10万,但产品留存用户显然达不到,那就要策划拉新活动,为产品争取到更多的新用户;

根据活动方案进行活动前后的准备、执行及活动后续的数据分析、复盘等。

(三)用户运营

主要负责用户在产品上的留存、活跃度及转化等相关的运营。

用户运营更多的是关注互联网平台上的用户群体,主要的工作内容包括:

根据用户数据情况及分析结论,找出在运营上做得好的地方以及存在的问题,并及时进行调整。比如,发现某一个时间段内,新注册的用户流失率明显高于历史平均水平,那可能就要找出相应原因,及时进行调整;

策划各类活动及激励措施来提升用户的活跃度,比如很多互联网产品都有的用户积分成长体系等;

产品有变现等的商业需求时,要采取各种运营手段来培养用户的付费习惯、提升用户转化率等。

(四)产品运营

主要负责从产品的知名度、美誉度及使用体验等方面进行的运营活动。

如果说前面三类运营更多地是聚焦在运营本身来看问题的话,产品运营则会站在一个更高更全面的角度来进行运营活动,比如:

分析竞品的定位、各类运营活动等,再跟自己的产品做对比,找到可改善的点;

了解用户对产品的最核心需求,以及他们对产品的评价等,并据此来对产品的运营策略提出调整措施;

改善用户体验,不断提升用户在产品内搜寻信息的便捷度、找到对应服务的便捷度等。

二、运营需要具备的技能

文案编辑能力:这是内容运营最基本的能力,不仅要选择和编辑符合用户需求的文章,还要根据用户的思维方式和阅读习惯来相应的调整内容。

要有运营思维:内容运营要学会思考,要结合用户跟内容渠道去深入挖掘运营内容的价值。

数据分析能力:主要体现在关注与内容相关、自身产品、市场及竞品及运营不同阶段的数据情况,以便不断优化改进内容运营计划。

业务反思和总结能力:要善于进行反思和总结,将之前做得好与做的不好的内容纪律下来,及时发现问题并优化内容。

以上就是小编的分享了,希望可以帮助到大家。

从事游戏推广运营需要那些知识?

做手游需要三个阶段:准备阶段、制作阶段、后期。

一、准备阶段

首先,我们需要了解自己想做什么游戏。是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。不同体量的游戏需要的准备是不一样的。简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、制作阶段

做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。

选择引擎后,就正式进入制作阶段了。在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

在制作完成后,就需要进行测试了。测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

游戏的大体分类:

1、单机游戏

单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者IP直连,对等网络,游戏平台进行多人对战。

游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。

2、网络游戏

网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端。

以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。又称客户端游戏。

3、桌面游戏

桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。

4、 游戏

游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。

5、街机游戏

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。

6、手机游戏

运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。

除了基本的运营尝试,再就是投放技巧、推广的方法、推广素材创意。

在游戏推广平台这方面的投放技巧可以和大家分享一下:适合玩家的创意才是最好的创意。不管是优化师或者是广告主可能在某些时刻都会有“这个素材我觉得OK啊为什么没有转化?这个素材平平无奇为什么能起量?”这样的困惑。而这种情况是运营和玩家的认知偏差导致的,你喜欢的素材不一定是玩家喜欢的。投放中消除认知偏差非常有必要,优化可以看成是调整创意向玩家喜好靠拢的过程。

这个时候就要多看其他人的投放素材,从中总结出自己的规律再进行投放,查看数据,进一步进行修改。

游戏推广的方法论,通常推广创意由文案+视频组成。游戏推广平台的文案目的是诱导点击,尽量直观、场景化、口语化,避免用生僻字、硬广或者长篇大论。手游推广的视频制作遵循短视频原则、优先原则、差异化原则。尽量使用情节紧凑的短视频,重要内容3s内展示,避免视频内容同质化要体现与竞品的不同点。要考虑创意的排版和摆放的交互性,小细节也能起大作用。

从职业、时装、飞行、家园、宠物等元素入手考虑是非常适合用来制作广告创意的。在DataEye-ADX数据情报分析上可以看得出广告创意与游戏内容挂钩的视频创意点击量都居高。

关于“运营是做什么的,需要哪些技术”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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