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求fgo杀阶排名,有哪些比较靠前的?_fgo里这些谁值得培养

作者:5150 . 发布于:2024-03-01 20:51:56 . 浏览次数:7次

网上有关“求fgo杀阶排名,有哪些比较靠前的?”话题很是火热,小编也是针对fgo里这些谁值得培养寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。求fgo杀阶排名

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求fgo杀阶排名:卡米拉、214、武则天。

FGO这个游戏虽然含卡牌要素,但是它并不是传统意义上的卡牌游戏。举例说现在常见的卡牌游戏端游有炉石传说、影之诗等,实体卡牌游戏万智牌、游戏王等。RPG和卡牌游戏是两个分类,FGO是比较标准的日式RPG。FGO有两个重点:集换、回合战略式RPG。

不得不说武则天在四星的杀阶从者之中强度算是比较高的吧,全部的技能都是能够增幅伤害的,虽然说二技能的增幅不太稳定,但是一旦中了,那么增幅的能力可是极高的哦,并且所有的技能都是能够持续三个回合的时间呢,而且在现在没有绿拐的情况下,武则天的绿卡BUFF那可是相当的实用的,作为一个辅助从者在高难本中也是有很大的作用。

214是杀阶中强势,可能有人会说自己都没有,有必要说之类的,但是这个214是在空境的活动中会登场的从者,而空境的复刻明年就是会登场的,所以大家也别难过了,214的白值加上自身的蓝魔放以及无敌贯通的效果让214的输出得到了很大的提升,自身的色卡性能也是相当的优秀,三技能的自充虽然说会消耗一定的血量,但是提升的幅度也是很大的,在进入C狐的蓝卡队只有,214的强度则是会进一步的提升哦。

杀阶四星中最好用的大概就是卡米拉了,也许很多人现在在用的时候都觉得不怎么好用?大神们你还要知道现在的卡米拉就是已经有了特攻存在了,以后还会开放一次宝具本,色卡的NP回收率和杰克的也是差不多的,在某种程度上可以说卡米拉在以后是可以堪比杰克的存在,当然了,等到以后CBA落地后,还是比不上的,而且卡米拉这个从者也不太在意技能的等级所以还是很不错的哦,没有五星有卡米拉的话就可以练了。

fgo里这些谁值得培养

FGO手游剑阶光炮哪个英灵最强,FGO剑阶光炮最强英灵评测解析攻略,目前FGO手游国服出的英灵还是很少的,那么FGO各职介的最强英灵都分别是谁呢?接下来小编将一一为小伙伴们分别解析FGO手游各个职介的最强英灵~今天就先和小编一起来了解一下关于FGO手游剑阶光炮最强英灵评测解析攻略的具体内容吧!

FGO手游剑阶光炮最强英灵评测解析攻略

FGO手游光炮saber主要是下面这5个,阿尔托利亚(呆毛),阿尔托利亚(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,两仪式光炮篇主要对比的是阿尔托利亚和阿提拉的区别

面板

阿尔托利亚为

攻11221

血15150

NP系数0.86

HIT数2123

配卡蓝蓝红红绿

阿提拉

攻12343

血13907

NP系数0.84

HIT数和配卡同上

简单来说,面板上阿提拉攻击上有着1000的优势,其他配卡系数差别不大。而阿提拉的主要优势都围绕着这1000的攻击。

技能

阿尔托利亚为领导力(己方全体攻击力提升(3回合)1级9%,10级18%),魔力放出(红卡性能提升1回合,1级30%,10级50%),直感(获得星星,1级5个,10级15个)

阿提拉为军略(己方全体宝具威力提升(1回合)1级9%,10级18%),天性肉体(回血,1级1000,10级2500)(日服最新版本技能强化后,追加集星1回合的效果。),星之纹章(自己攻击提升3回合,同时获得星星1级10%

5星星,10级30%

15星星

)

技能上单纯对宝具的提升,军略在公式计算上比领导力提升要大,但是军略不提升平砍伤害,同时只有1回合,领导力3回合。

但是FGO阿提拉的星之纹章为自己提供了3回合更高的攻击加成,至于呆毛的魔力放出对宝具伤害提升巨大,今后FGO国服大部分从者,是否强大,魔力放出类技能将成为一个很重要的组成部分。

简而言之,就是呆毛的技能对团队攻击(攻击同时加成于宝具,但是实际中略微低于军略)有3回合提升,自身宝具爆发比阿提拉的提升大,阿提拉对团队宝具提升(不提升平砍),对自身攻击提升大,所以这也是为什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能达到高于4星B阶平砍的水平。至于阿提拉的那个回血技能,说实话,没卵用,什么,10级会2500?放心,你肯定没钱没素材升到10级的,升到了也没多大实际用处,真的难的boss,伤害太高,只有闪避,战斗续行,无敌之类的免伤复活技能有意义。

最后是宝具部分,两个都是红卡,早期呆毛因为宝具本开了,完成宝具解放任务后,1级宝具系数由300提升到400,宝具特效100NP时使用后回复20NP。而阿提拉,系数依然只有300宝具特效100NP时使用,减少对方防御20%(3回合)。不过后期开了宝具本后,以及日服最新版本中阿提拉获得了2技能buff,同时模型也宝具也重做了,使得阿提拉获得了史诗级的提升。

总结

根据实际伤害,阿提拉主要吃了宝具本没开的亏(阿提拉宝具本开的比较晚,呆毛开服就有宝具本了),导致宝具伤害低于呆毛,但是特效很不错,可以提升队友后续的伤害,但是问题来了,阿提拉前期技能等级低,宝具只有1级的情况下,一炮经常会出现清不掉非克制狗粮的尴尬情况,而呆毛一炮就清掉了。

其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一个模板,黑呆毛在开放圣杯突破上限后,突破至90级及以上后和呆毛小莫基本都是略有差别,反正都是一炮清狗粮,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,毕竟不是你想抽什么就抽什么。至于两仪式,主打即死,属于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比较尴尬了,倍率450蓝换算等于300红,喜欢有爱都可以练,这张卡怎么说,你要是欧皇,总能即死到,那你爱怎么吹怎么吹,不过boss一般还是别想太多,狗粮即死率比较高,不过万一翻车了,就得浪费时间平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B阶)。

所以你问我FGO手游5星Saber光炮谁最强,国服当然你们的吾王最强啦(其他几个其实大家都半斤八两),阿提拉没开宝具本所以就是差一点,不过开了宝具本的阿提拉,在技能本开放,模型全部重置后,已经完全不输呆毛了,性能上全面胜过呆毛,

虽然要吹平砍比单体根本轮不到阿提拉

虽然以前这么说,不过现在阿提拉平砍确实相当优异,不过总的来说S阶光炮就是一个比烂的集合,看谁更烂谁就更差。其实这个结果,主要还是5星S光炮,要么旧卡,要么官方强行让你残疾,没有新卡,如FGO果日服今后出了新的5星S光炮,大概就没呆毛和阿提拉什么事了,毕竟旧卡的NP效率太傻。

这时候,我想有的玩家可能不服了,我就是要用没宝具本的阿提拉打光炮,我的两仪式就是想当个普通光炮,有救吗?

当然,只要你能把阿提拉抽2张到2宝具,两仪式抽5张到5宝具,我跟你说,强,无敌!!!当然,这边是说FGO国服,日服的阿提拉现在1级宝具当之无愧的强大。

以上就是本次小编为各位玩家小伙伴们带来的关于FGO手游剑阶光炮哪个英灵最强,FGO剑阶光炮最强英灵评测解析攻略的内容了,希望对大家有所帮助~更多FGO手游最新资讯攻略,尽在FGO手游专区。

FGO手游骑阶单体哪个英灵最强

首选:

孔明,万能充电宝。

弓呆,宝具连发,最强蓝卡打手。

杰克,最强出星率,不错的NP率,暴击队必上。

次选:

B叔,单挑王者,新手大腿,整个游戏不能用B叔单挑的BOSS屈指可数。

蓝斯洛特,剑阶蓝卡打手理想还是花尼禄,这只是下位代替品,虽然某些特殊情况剑兰更强,但非常有限,外加没有辅助能力,不是打枪阶剑兰基本没法出场,但花尼禄就算不当打手也能做辅助。

骑莫,骑阶蓝卡光炮,宝具连发率不错,伤害嘛就那样,打打周回足够,要想高难不行

枪清姬,红卡从者里拥有最强的红卡HIT,也就代表首蓝之后红卡能获得NP最高,枪清姬可以靠红卡来打NP,不用牺牲太多伤害。

狂兰斯洛特,狂阶光炮,生存堪忧,但是狂阶输出适应性好,而且宝具拥有优秀的打星能力,高难时也可以负责清杂兵攒星给单体打手干BOSS

彭妹,狂阶单体,实力是被B叔完爆,但是妹子,狂吊又酷眩,她是最像狂战士的狂战士

大姐,戈尔贡姐妹就是男性克星,戈尔贡别动队可以无视一切男性BOSS

蛋糕,和骑莫差不多,但主要是术阶少数几个可以拿出手的打手

泳装马达,唯一的单体输出尺阶,还是三红配卡,又穿泳装,有贞德就可以让她仓管,没有的话最好练一下

弓双子,弓阶红卡的顶点,如果是5星的话可以看做天花板了,不过4星白值低外加宝具用法比较困难,和狂阶那个土方岁三一样的,特殊环境特殊配置能成为单发王者,但常规操作基本是个废。

再次选:

呆毛王,1年后加强了一越成为剑阶周回王者,嘛也就清清狗粮的作用了,高难一样是仓管。

罗摩,剑阶红卡单体,现在国服没开放的齐格鲁德的下位代替品。不过4星面版,没有爆发技能,偶尔一放的红卡宝具,了胜于无的辅助能力,说白了就算没有齐格鲁德,宁愿上个狂阶单体打手去打枪阶也不会上罗摩就是了。

C闪,和蛋糕差不多,不过可以当当蓝暴队的辅助,但宝具连发性能较低。

上面分别是FGO手游伊莉雅-斯菲尔和玄奘三蔵,三藏在第五章前后,具体忘记啥时候会加入卡池。伊利亚第六章后魔法少女伊利亚联动活动,限定卡。

属性

三藏和伊莉雅配卡没区别,都是3蓝卡1红卡1绿卡,宝具都是红卡,面板部分我们也不用再比了,主要面板的区别在于NP系数和Hit。

三藏 的NP系数是0.82,HIT数是2136 三藏有caster御用被动,阵地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(间接提升蓝卡回蓝)

伊莉雅的NP系数是0.32,HIT数是5135 伊利亚没有阵地做成这个传统被动,取而代之的是无限的魔力供给,每回合获得3点NP。

面板上我们是可以看出伊利亚的NP获取能力比三藏是要差一点。

技能组

三藏:

(1技能)高速诵经A,获得NP,1级50NP,10级80NP,宝具威力提升1回合,1级10%,10级20%。

(2技能)妖艳的红颜,嘲讽敌方,同时减少自己受到的伤害1回合,1级减少500伤害,10级减少1500。

(3技能)三藏的教诲,提升我方全体NP获取和出星率(3回合)赋予弱体无效1回合,前2个1级都是10%,10级30%。

其实技能组三藏很明显,主打宝具连发,如果你是10级技能,那确确实实2连发,应该难度不大。

伊莉雅:

(1技能)愉快型魔术礼装,红卡性能上升1回合,1级30%,10级50%。(其实就是魔力放出,换个名字罢了)

(2技能)自然的婴儿,无敌1回合,NP获取量上升3回合,1级18%,10级28%。

(3技能)奇怪的药,70%的概率赋予弱体无效状态(1次),70%的概率赋予根性1000血(1回合)(其实就是战斗续行),必定回血,1级1000,10级3000。

伊莉雅的则是走爆发路线,技能比较诡异,2技能虽然能提升NP获取的速度,改善NP获取,但是无敌就浪费了,这就很尴尬了,如果留无敌,NP就慢了。1技能标准魔放同款,爆发必备。3技能我要简单说下,因为伊利亚的宝具有副作用,所以3技能的弱体无效一旦成功用出来,宝具的副作用就没了,根性相当于战续,就是死亡复活回血1000,其实伊利亚生存还行。

宝具:

三藏:五行山?释迦如来掌,600倍率红卡,超蓄力效果下100NP,敌方暴击发生率下降80%。

这宝具。。。我觉得没什么特别好说的,就那样。

伊莉雅:多元重奏饱和炮击,600倍率红卡,超蓄力效果,红卡性能提升,100NP下提升20%输出,300NP(3连宝具第三位)下提升50%输出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前挂上3技能的弱体无效解除)

伊利亚的宝具和技能一样,也是让人又爱又恨,爱的是新时代的典范,把魔力放出整合进宝具,省了一个技能位,同时伊利亚自己又有魔放,等于是可以上双魔放(所有输出buff都可以重复叠加),这就很强力了,但是问题在于这副作用。。。3技能解除的概率只有70%,万一失败就很尴尬了。

关于“求fgo杀阶排名,有哪些比较靠前的?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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