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手游的广告素材制作要注意哪些东西?_为什么穿越火线手游的匹配这么坑?

作者:5150 . 发布于:2024-02-26 13:20:23 . 浏览次数:10次

网上有关“手游的广告素材制作要注意哪些东西?”话题很是火热,小编也是针对为什么穿越火线手游的匹配这么坑?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。1.素材

网上有关“手游的广告素材制作要注意哪些东西?”话题很是火热,小编也是针对为什么穿越火线手游的匹配这么坑?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

1.素材要足够清晰

不管游戏如何,推广的素材都要有足够的清晰度。模糊的会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。

所以尽可能避免素材模糊的情况。

当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

模糊与清晰的对比

模糊化处理

2.素材风格与产品是否匹配。

手游的题材、玩法、风格等都会影响到素材的选择。

游戏的亮点、本身的用户倾向与素材的风格是否匹配也很关键。

举个栗子。

一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏向二次元化,而非真人的三次元四次元的。

再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏向阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂地亚子。当然,如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种因素影响,素材的风格是理应有相应变化的。

如果没有头绪,则可以从几个方面入手考虑选择素材的问题:

关于素材风格选择的问题,可以从以下几个点出发考虑: ①游戏的亮点。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。当然,多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

继续拿“梦幻西游”举例子。根据dataeye-adx的数据来看。“梦幻西游”手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。

②游戏面向的消费群体。

如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。

根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

另外,还要考虑到素材的差异化。

素材的差异化往往是投放取胜的关键。

方才提到“梦幻西游”,现在拿与其题材玩法类似的“神武4”来与其作对比。

dataeye-adx平台显示,《神武4》于2019年10月23日开始进行买量投放,到12月快速起量至单日最高投放1,265组素材,但是在加大投放的时间段内,我们可以明显看到投放量的大起大落,前一天投放量超上千组,到第二天就直接降到一半。

同时期起量的《梦幻西游》相比之下则稳定不少,《梦幻西游》首次买量投放的时间为2017年9月14日,但前期基本处于买量测试阶段,极少时间日投放素材量超过200组,直到2020年1月14日开始持续起量,最高峰时期达到日投放1,332组素材量。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这两款游戏共同侧重于婚恋、社交、捏脸、游戏画面方面的买量素材,导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。从上图提供的数据中即可看出。“神武4”的素材投放相比“梦幻西游”持续稳定日投放1000+素材的高投放量来说,甚至可以说是消失匿迹了。

神武4

梦幻西游

所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。

为什么穿越火线手游的匹配这么坑?

CF手游竞技场有什么奖品竞技场奖品详细介绍,在穿越火线手哟中竞技场有哪些奖品咧,小编向大家介绍下竞技场中的奖品,希望对大家有所帮助。

cf手游金牌竞技场奖品介绍:

(8月5日起)参加金牌竞技场,第一名额外获得:金牌2个、第二名额外获得:金牌1个,每日最高可获得金牌50个(每天8:00刷新获奖次数)。每周一01:00清空金牌

每周一凌晨更新兑换:

5个金牌=奥运终极精致宝箱1个兑换次数10次

奥运终极精致宝箱:打开必得零件CF火炬1~3个,还可额外获得2~5个钻石

30个金牌=奥运终极畅玩宝箱1个兑换次数5次

奥运终极精致宝箱:打开必得零件CF火5~12个,还可额外获得10~50个钻石

100个金牌=奥运终极尊贵宝箱1个兑换次数1次

奥运终极精致宝箱:打开必得零件CF火15~20个,还可额外获得30~150个钻石

点评:

按照以上的礼包兑换方法,我们一天可以获得50个金牌,一个星期350个金牌,刚好全部都可以兑换。

个人建议先换100个金牌的礼包,从高到底进行兑换比较稳妥。

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CF手游都有哪些载具?

小编经常听到好友像个孕妇一样抱怨,说自己在线一个小时,好友好几十个在线的,却没有一个邀请他游戏的,他说他等的望眼欲穿的,就差花开又花落了,其实小编想说为什么没人邀请你,你自己心里没数嘛?于是多事小编帮他分析了一下没人邀请他的原因

放浪不羁爱自由

你有一颗自由打游戏的心我理解,但是你看见敌人菊花就拿刀的毛病能不能改一下?我理解你有高超的刀技,但是你能不能收敛一点,控制好自己拿刀的手。走路的时候不要总频繁切枪。你是不是觉得自己的脚步声不够大?需要切枪的声音来配合?希望下次和我们游戏你别太浪,稳住我们能赢。

分开旅行

我要去a大突袭,你要去b包偷袭,我说过太多次,我们要一起你偏不听,回来回来我的队友,给你我的战术,计划是一起打a大啊,可你却去了b。为何统一打这么难?难道是你听不懂?还是我说的不够清楚啊,要怎么办?你才能听我们的?如果有下次请你离开,我们分开打积分赛。

送分的魔鬼

夜里我们一起打了积分赛,你却坑到我欲哭无泪,一场游戏你是无底的黑洞,零杀敌十死亡的战绩,让我们措手不及。拜托别再出去送人头,我们已经无力挽回,只想你乖乖呆在家里,我的意识战术全被你打乱,让我无法找到突破口。你就是那个送分的魔鬼,让我无力反抗,你像一个漩涡,把我们都卷入失败的深渊。如果你真的想赢得胜利,就不要再冲动的出去送人头,你这个隐藏的送分魔鬼。

冲动的惩罚

早知会被偷袭,当初为什么不谨慎一点?早知道枪法比不过他?为什么每局都要过去较量?早知道中路有狙击,何苦每次都要从那里走过?这一切的一切难道不是对你冲动的惩罚嘛?下次一定要记住配合队友一起进攻,我们不要身先士卒的队友,我们只想要一个能前后配合的队友,记住这不是个竞,而是团队战。

这下你知道为什么没有人邀请你游戏了吧?重要的原因不是因为你坑,而是因为你太自作主张了,对于你自己的实力,你心里应该有数,我就不多说了。当然要是你能1V5我们还是会邀请你一起游戏的。如果你肯改了上面的个性脾气,我们还是可以一起玩耍的。但是有些人是看等级,又要些人是看KD的,但是不管怎么说,只要配合好,肯定有很多人邀请你加入的!

素材来自掌上穿越火线。

最后还是要说一句,喜欢就点一下关注吧!你们的支持是小编最大的动力!

你充值最多的一款游戏是什么?

一、自行车。cf手游中是有自行车的,但是自行车不能够带人。虽然说车速不是特别快,但是确实比跑车还要快很多的。而且它还有一个弊端,那就是倒车十分困难,虽然说前进十分灵活吧。

二、摩托车。摩托车的速度是特别快的,而且也特别的灵活,好操作。但是就是不容易撞人,反正我是没撞死过人,而且他还是可以带人的,可以带一位乘客。但是他还是有一个弊端,那就是容易被打死。当然啦,如果你跑的足够快的话,也可以避免这个问题。

三、红色跑车。红色跑车在公路上如果能够加起速度来是特别快的,他一辆车可以上四个人。但是他的马力不是特别的强劲,在爬坡能力还有一些欠缺。当然啦,它对人的防护其实是很好的。

四、迷彩越野车。其实这是我最喜欢的一辆车,因为他的马力十分的强劲,对于爬坡什么的根本就不在话下,而且只要不是坐在驾驶位的人就可以站起来打人。虽然说的防护没有红色跑车好,但是也是极好的。

氪金最多的 游戏

现在很多 游戏 被玩家称之为“坑”,原因自然是氪金量实在太大了。出色的 游戏 设计师们,总是会有无数种办法让玩家在 游戏 过程中一而再再而三的管不住手,刚发完断手誓言,马上就又慷慨解囊。如果玩一些 游戏 的时候,你克制力不足的话,恐怕就离催债电话不远了哦。

《崩坏3》

你敢相信,一款 游戏 差点让玩家互带绿帽子赚钱吗?

你敢相信,一款 游戏 暗箱操作,玩家屡次集体爆发,依然安然无恙吗?

你敢相信,死忠玩家们能亲自说出“本来就不该让大部分人拿到”这种话吗?

如果不知道的话,那就来国服《崩坏3》吧。

如果要谈哪款 游戏 里,死忠玩家最口嫌体正直的话,恐怕《崩坏3》在国服绝对排的上名次。因为缺乏同类竞争 游戏 ,《崩坏3》的玩家可以说是没得选择,明明知道这个 游戏 抽卡很毒,假概率水太深,存在着仓库监测等一系列催氪机制,乃至于即便一时抽到了好东西,也很可能被“退环境”改成破铜烂铁,仍然是趋之若鹜,不知不觉间就氪进去上万。《崩坏3》的国服运营史就是一本黑 历史 账本,然而,由于玩家的厨力,以及出色的公关技巧,哪怕是遭到无数次非议,死忠玩家们依然一如既往的大笔大笔氪金啊。

《命运:冠位指定》

《命运:冠位指定》是Bilibili最大的一颗摇钱树,更是无数厨力玩家趋之若鹜的作品。凭借着奈须蘑菇亲手执笔的高质量剧情,以及良心满满的精品人设立绘,《命运:冠位指定》在全世界斩获玩家好评的同时,也创造了非常出色的运营成绩。而在国服保底系统终于被玩家们亲自“作”死了以后,这个 游戏 的厨力彻底变成了一个玄学深渊。如果你运气不好的话,五星老婆们千石沉船可是一点都不令人意外的事。

《剑灵》

对不起,这里是国服。

不知道大家还记不得记得这款充满着血泪史的 游戏 ,在几年前,韩国知名网游《剑灵》即将开启国服运营的消息,可是着实在 游戏 界轰动了一把,甚至这款 游戏 的激活码都炒到了天价。

然而,当国服正式开启时,玩家们却纷纷发现——氪金的时候到了!对于“平民玩家”的 游戏 性的极限压榨,让穷人们有理由相信,自己根本就不是用户群体,而当传奇武器横空出世后,国产 游戏 一样的土豪打一群,也打破了“低氪”玩家所有的梦。

《扩散性百万亚瑟王》

《扩散性百万亚瑟王》,别名“扩散性百万氪金王”,以及“百万三星王”。

运营商无底线砍福利,玩命降低爆率的做法,让原本有一定休闲向的《扩散性百万亚瑟王》,国服版本却彻底成为了土豪的狩猎场,平民玩家再无一点尊严可言。甚至,在传言中,因为提高了一点福利,让土豪不满公开卖卡弃坑,这款 游戏 的运营商竟然活活炒掉了此次活动的策划,以公开向土豪“道歉”。而“百万三星王”这个梗的来源,就是愤怒的玩家们竟然战胜了来势汹汹的水军,成功在排行榜上把 游戏 刷到了“恰当”的分段。

如今,《扩散性百万亚瑟王》已经凉了很久,然而,这个ACG界的耻辱柱,却是永远的立下了。

免费 游戏 水太深,入坑氪金需谨慎。莫得回首当年时,千金买来空余恨。

提起这些氪金 游戏 的 历史 ,我也着实是百感交集,悔不当初入错了坑。更不知道多少玩家,曾经在懵懂的时候,莫名其妙的就在这些 游戏 里散财无数,只留下一身的悔恨。在这儿,我也需要着重提醒一下,花钱玩 游戏 一定要适度,指望靠一股“冲”劲追上那些土豪和托儿们是很不明智的,如果真因为一时冲动,闹到接催债电话的程度,那可是再后悔也来不及了。

关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

曾经当我的内心第一次闪过充钱的想法时,就感觉已经迷失了自我。顿时,便有种天旋地转无法言语说不出道不来的体验,仿佛领悟了这片世界之奥秘。全身的血液就像烈火一般熊熊的燃烧起来。又如常年便秘的老汉,忽的,啊!多么美妙,多么令人陶醉。

正当我沉浸在这如同人间仙境的意境中,心里突然TM响起了一道不合时宜的声音:你有钱吗?当场我便晴天霹雳一样,一股暖流以高压水枪的射速冲进了大脑,接着便是痛苦首当其冲,夹杂着五味陈杂的心情迸发了出来。如果当时以旁观者的角度来看我的话,你会看到我的脸像漩涡一样,极度扭曲。但以我对这款 游戏 的热爱,这些又能算什么。要干就干票大的。我看了看 游戏 商城那诱人的商品,仿佛是个XX的美女在对你搔首弄姿。随即我看见了一道金黄穿透了她。卧槽,足足需要45块,这对于当时上小学,连10块都不敢捡的我来说,无疑是一笔巨款。骂的,拼了。

就这一次了,以后都不会了。此时的我站在一个叫蓝精灵的网吧面前,心中产生了这个看似别扭但却无比真实的想法。攥了攥拳,我走进了这个无数次被大人说是禁地的地方。注视着隐藏在黑暗处的网管。“我要充钱”表面看似稳如老狗实则慌的一匹又如历经沧桑的我说出了这句话。网管自是见的过大场面的人,打开 ,熟练的为我充了45块。

然后,一切皆很顺利,回到家中再三确认金额的我。为了那个 游戏 充了第一笔钱。而我购买的商品,不,应该说是英雄。它,曾在当时制霸中路,是非BAN必选的存在,然后惨遭削弱。回到了官方定位的位置。时光荏苒,这些都是多少年前的事了,只怕早已冲进时间的乱流中了。今天我拼凑出来,就是为了致敬曾逝去的青春,致每一位曾在召唤师峡谷战斗过的召唤师。奈何文笔有限,恕只能写出寥寥几笔。这,就是我的第一次充钱。

感谢阅读!

我到现在为止最多的应该是《英雄联盟》和《地下城与勇士》比较充的多。

记得小学,第一次充的 游戏 是《地下城与勇士》那时还不太懂,充了钱,想买一个宠物,然后在商店找了半天,没有找到,又问了别人,还是没找到。没办法钱毕竟充到 游戏 里面了,只能买了十个复活币,对你没看错,买了10个复活币,后来才知道,都是买魔盒才能随机抽到宠物。

后来会玩点了,又买了时装上衣,后来花钱配齐了,因为那时活动少之又少,很少有送时装的活动,有也完不成,因为只能去网吧玩,而且只能周六玩。

然后又充钱买魔盒。

到了高中,开始玩《英雄联盟》,这才开始真正的氪金。

记得当时看别人玩猴子这个英雄,看完,我就特别想玩,账号里也没有, 游戏 金币也不够,怎么办,只能等半价活动出,可是等了,好久没出,没办法,一咬牙,一跺脚,就花全价45元买了个。现在想想当时还是小哈。

后来上班的时候,《英雄联盟》又出了,抽奖活动,什么限定皮肤啊,绝版皮肤额,还有英雄,需要花五块,好像还有十块的,来抽奖,然后抽了一次,没出什么,然后又继续,这么抽真的很上瘾,然后没止住抽了200元的,才停下来,记得抽了个限定的花木兰,当时特别开心哈。

当时合计在出这样的活动在也不抽了,真香警告,你懂的,后来又出还是充了哈哈。

最后又回归《地下城与勇士》,正赶春节有新年套,因为听说回归买这个提升很大,就花好像399还是多少买了一套,就一套哈,后来肛深渊没疲劳了,合计砸魔盒,出疲劳药,可想而知。你想要什么越不给你什么,100元盒子下去,还是没看见疲劳药,要求不过分吧。我只要疲劳药,就是不出,没办法,只能等待明天恢复疲劳了。后来又冲了,国庆套,断断续续的砸了几个盒子,就再也没冲过什么钱了。

手游,也就冲个首充。

现在就不充了,因为 游戏 也不怎么玩了。

走过路过解您疑惑 ,我是阿亮。

说起充值最多的 游戏 嘛,我充的最多的是王者荣耀,我之前玩 游戏 基本上都是不充的,就算有冲也是首充,但是玩了王者荣耀后我觉得彻底打破了我首充的记录了,这 游戏 我感觉确实是一款不错的 游戏 ,虽然不充钱也可以玩,但是 游戏 里面出的各项福利和充钱活动会让你忍不住充钱, 游戏 里面英雄和皮肤多的数不胜数。

我发觉我现在有个癖好,就是强迫性的会去把 游戏 里面的英雄集齐,集齐这些英雄我们排除一些系统赠送的英雄以及一些snk不售卖的英雄剩下的就是金币购买和点款购买和抽奖的啦,金币英雄不算,可以花时间做任务打打匹配来买,但是武则天跟嬴政这两个英雄你不花钱是得不到的,嬴政还好,几十块,武则天一两千,我花了之后买过来放仓库都没用……,谁叫我是英雄人物收集者。

你们充值最多的 游戏 是啥呢,欢迎一起分享。

搜狐畅游天龙八部,大概是09年开始玩这款 游戏 的吧。刚开始里面就一个宝石系统还有少数的服装和坐骑。一颗三级宝石10块钱,一颗四级宝石50左右,每上升一个等级需要下面等级的宝石五颗组成,以此类推能到八级宝石,一颗八级宝石大概九万不到。现在想想这种虚拟的东西卖这么贵为何没人监管呢,完全是在坑人。我那时候全身打满4级宝石,大概乱七八糟总共花了三四万人民币,现在想想真是后悔不已。

英雄联盟啊,虽然我是真的很穷,真的,我一个从来玩 游戏 不充钱的人居然在英雄联盟中冲了600左右!!!!!!

你能信!莫名其妙的就冲了600了,不早说就这么点不值得…,但是……我是很穷啊…大学时候一个月的生活费才500,加上自己兼职的,还能为这 游戏 充钱,我也是服自己了的,无处不在的皮肤永远在勾引我去氪金。

其实一开始的时候,我玩这 游戏 的心态是那种,反正是看技术的 游戏 ,皮肤什么的肯定和我无关,然后专心的100多局打到了钻石,发现很多人都有皮肤,这时候心里就开始出现了变化,随后腾讯又是各种的套路,神秘商店给我抽到了一折,我没买,然后第二次又是一折,我还是没买,但是当看到其他人都是5折,3折的时候,我就开始了充钱的路程。

随后,无论玩什么 游戏 ,不管能玩下去多久,总要充个首充,虽然玩联盟我只充了600多,没有办法和那些动辄上万的大佬相比,但是这已经是我的极限了。

所以 ,

我这600块钱,算是很多了。

嗯,没错。

其实 我很穷。

CF手游吧。。。这个 游戏 比较烧

前言

说起 游戏 氪金,真是闻者落泪,见者伤心,相信每一个玩家都有着自己独特的氪金回忆。而鲨鱼哥的氪金体验,也许是所有人中最愚蠢的一个。

一、什么是氪金?

很多不玩 游戏 的朋友可能不太明白氪金是什么意思,待鲨鱼哥简单解释一下。

第一,氪金原本出自于《魔兽世界》第一个资料片《燃烧的远征》,属于矿物质素材的一种,非常稀缺。因此“氪金”一词,最早被广泛运用于魔兽玩家之间,用于表达稀有的东西。顺带一提,魔兽世界在那个年代(2007年左右)的影响力不亚于如今的“吃鸡”或者王者荣耀之类的 游戏 。

第二,在日本汉字的词汇中,有一个单词叫做课金,翻译成中文就是“收费,缴费”的意思。

然后在两点,在某个时间点上,突然就跑到一起去了,像极了爱情。说到爱情,知道《魔兽世界》氪金的人,大概早已结婚了。而你……

因此到了后来,氪金一词就被正式改意为在 游戏 中花钱、充值等行为了。

二、智商税

那是鲨鱼哥大概20岁出头的时候,风华正茂,智商正低,终日无所事事,吃喝玩乐的日子。突然有一天,暴雪出了一个消息——《暗黑破坏神3》出来了!兴致勃勃的鲨鱼哥非常开心,到处寻找资源,结果结局是悲惨的——当时它只有台服。

这能难倒一个想(zhi)玩(shang)游(di)戏(xia)的男人吗?不!我打开了淘宝,上去购买台服账号。好家伙,五六百一个。没事儿,氪!鲨鱼哥非常愉快地玩了个痛快。两周后,账号登不上去了,我去找淘宝店家,告诉我是被盗号了,无法解决。

然后我非常睿智地又买了一个账号,坚持着把《暗黑3》的主线通关了,后来再也没碰过。

平心而论,《暗黑3》的 游戏 性非常之低,无论是之前的《暗黑2》还是之后由爱好者自己制作的《流放之路》,统统都在其之上。而我玩《暗黑2》是盗版(年代原因),而腾讯代理的《流放之路》也是免费游玩的,唯独这个《暗黑3》我氪了1200。

现在回想看看,我大概玩的不是DIABLO,是:

像后来的手游,我最多最多不得了了也就供个30元的月卡,总花费有个两三百都不得了了,现在想想,当年睿智的做法真的是交了智商税。

希望大家以后支持正版,走正规渠道玩 游戏 ,不要走黄牛,以免像鲨鱼哥一样做出这样愚蠢的事情。

小陌氪金最多的就是王者荣耀,被称为农药的王者荣耀!小陌是苹果手机,有次在商城手贱误点了充值,然后按到了hone键!直接充值了6480点券!648人民币就这么没了!唉想想真的是 难受想哭!

其实玩 游戏 ,充值一点点人民币体验一下不错的,但没必要大量出氪金追求最高战力,你玩的是 游戏 ,而不是 游戏 玩你,如果这个 游戏 让你玩得特别累,一点乐趣都没有,小陌建议,赶紧退坑吧!

举个爪

就是这个《qq飞车》

开一个道具可以在北上广吃一顿午餐

想要获得礼品道具通常要成组成组开,也就是50个,一组就是600-800块人民币,常常是兑换出货。也就是48组。这是T3和顶级S车的价格

而且抽奖是个巨坑,你永远不知道下一个箱子里头有什么,更坑的是有的装备出货有“午夜传说”一说,也就是晚上12点整腾讯服务器刷新的瞬间可以出货,过后任你氪破脑袋也砸不出来!

尤其是首发道具,曾经一个主播17万才出了一辆车!

更其他 游戏 区别最大的地方来了:这个 游戏 的道具极其不保值,你花2万氪出来的顶级s车,热乎乎的,到5173或者交易猫交易的时候,只能卖5000-6000块,至于花上千块抽出来的a车,交易账号的话也就几十。

现在这个 游戏 谁还氪金?随便到网上几百块就买一个极品账号,当时自己氪的钱却再也回不来了,而且 游戏 内装备禁止交易,除了出售账号以外和把号出租以外,没有任何变现可能!

这个是氪过最多的 游戏

关于“手游的广告素材制作要注意哪些东西?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

玩BT手游用5150游戏盒子

什么是变态手游

变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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