当前位置: 网站首页 > 手游资讯 > 资讯 > 英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整_使命召唤手游有哪些很强的装备

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整_使命召唤手游有哪些很强的装备

作者:5150 . 发布于:2024-02-25 17:04:59 . 浏览次数:12次

网上有关“英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整”话题很是火热,小编也是针对使命召唤手游有哪些很强的装备寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。在英雄联盟

网上有关“英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整”话题很是火热,小编也是针对使命召唤手游有哪些很强的装备寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,官方对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

鬼影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:每3秒获得2金币。

●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●唯一被动-战利品:每3秒获得2金币。

●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]雅典娜的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:2500金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●唯一-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供最大值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生命值最低的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr;移除

●唯一-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标最大生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)*目标最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1250金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:征服者

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有最热门的游戏资讯,最实用的软件教程!

使命召唤手游有哪些很强的装备

1、火影忍者手游中的装备是提升角色属性的一个非常重要的途径,个人建议是:先升级武器、之后升级护额、最后再升级手套,然后防御类的暂时不升级,这样我们在前期没有什么血量特别厚的boss时比较容易过图。

2、这些武器中,武器护额和手套是提升攻击力的装备,而另外三个则是提升防御力的。由于我们在游戏后期是所有的装备都需要升级的。

3、所以在一开始建议给一些攻击方面的装备升级,个人建议是:先升级武器、之后升级护额、最后再升级手套,然后防御类的暂时不升级,这样我们在前期没有什么血量特别厚的boss时比较容易过图。

天堂2手游装备怎么强化

《使命召唤手游》延续了系列作品中一贯丰富的战术装备,本次笔者就来详细介绍一下使命召唤手游的杀伤性战术装备。

装备介绍

投掷型战术装备,一次可以携带一枚,有5秒自动爆炸时间,从取下手雷保险时开始计时,5秒后自动爆炸,扔到敌人脚下后敌方会有一个显示手雷位置的UI,所以可以事先在手里捏两三秒温雷,使得手雷能够一接触地面就直接引爆。别小看这个战术装备,虽说点击就送,但它其实非常好用,战术十分多样。

使用技巧

1.开幕雷,这个技巧需要较长时间的摸索练习。在爆破模式的特定地点把破片手雷扔到敌人的必经之路上,由于手雷在空中停留时间较长,落地时会迅速爆炸,丝毫不给敌人回掷手雷的时间。比如在交叉火力的防守方出生地,往B点方向挑起扔一个破片手雷,手雷会炸翻对面所有带了轻装上阵技能打算强攻B点的敌人。同理,在贫民窟的进攻方出生地,往右侧跳起来扔一个敌人,会炸翻对面所有带了轻装上阵技能在跑向冰淇淋店的路上的敌人。在靶场也一样,往B点前的小路扔一个破片手雷,准备强攻B点的敌人统统完蛋。缺点是使用过两三次后敌人会长记性,不从那里走。

对于团队竞技就更有效了,每次重生都可以在对方行进的必经之路上扔上一发雷,由于手游地图比较小中雷的几率非常大,不过也要防范对方的炸点雷

2.温雷,扔雷的同时不要松开按键就可以进行温雷,温好的雷可以做到落地直接爆炸,不给对方任何反应的机会。同时也可以利用手雷的遇墙反弹清理一些躲在死角的敌人。对于新手来说温雷三秒后掷出是比较好的选择,不至于落地时间太久,或者直接在空中就被引爆;而对于根据距离控制温雷长短是每一个手雷高手的必修课。

克制手段

手雷在你附近时,屏幕上会出现一个UI指向手雷的位置,使得你有时间进行躲避,而如果对方温好了雷无法躲避的话,红色芯片的防爆服是抵御手雷的最佳方法,虽然只减少35%的爆炸伤害,但其实只要对方不把手雷扔到你脚底下,伤害都不足以直接炸死你的。

粘性手雷

装备介绍

Semtex其实是捷克语,翻译为塞姆汀塑胶炸药,这是世界上最强大而稳定的炸药之一。而给塞姆汀塑胶炸药涂满强力胶后,粘性手雷就大功告成了。

粘性手雷投掷后会粘到碰到的第一个物体表面(如地面、墙壁、敌人身体、甚至队友的身体上)。若粘到敌人身上会造成15点伤害。投掷后3秒就会爆炸,不能使用“温雷”技巧,投出后有红灯闪烁,易被敌人发现,投掷时空中有红色的轨迹。

使用技巧

1、开幕雷。粘性手雷的开幕雷难度较高,因为粘性手雷的起爆时间更短,而且起爆时间从投出的一瞬间算起,不能“温雷”。投掷地点和破片手雷类似,但是不能让手雷在空中停留过长时间,否则粘性手雷会在半空中爆炸。是爆破模式中的实用技巧。

2、粘到敌人身上。被粘性手雷粘到的敌人八成会被炸死,不过如果那个敌人被你炸死前拼命地跑到了他的队友身边,那就可以一次炸死复数的敌人了。但务必要小心,被粘到的敌人可能会放弃逃跑,转而朝你冲刺,与你同归于尽。

3、清理房间。最常用的使用方法,往敌人聚集的房间里扔粘性手雷,起爆时间较短会让他们无法逃跑,这样能一次杀死或驱散复数的敌人。碰巧粘到倒霉的敌人就再好不过了。

克制手段

因为敌人投掷时会出现红色轨迹,所以粘性手雷非常容易躲避,不要让他粘到你自己。除此之外上文提到的“防爆衣”芯片也是克制粘性手雷的出色选择。

使命召唤|

侍魂手游装备怎么打造

天堂2手游装备强化自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么天堂2手游装备强化还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看天堂2手游装备强化的相关攻略吧~

天堂2手游装备怎么强化,培养方案分析,天堂2手游装备对玩家来说非常重要,不过很多小伙伴第一次接触天堂2血盟的时候,对于里面复杂的装备系统是一头雾水。今天小编给大家详细介绍一下里面的装备系统,以及装备如何强化。

1、装备类型:武器,装备(头盔,上衣,手套,裤子,鞋子),饰品(项链,戒指,耳环,护身符)。

2、 装备等级:C,B ,A,S,S76等不同的等级段。

3、 装备护甲:重甲(骑士,战士),轻甲(弓箭手),法袍(法师,牧师)。

4、装备强化:所有装备都可以进行强化,附魂,精练加工,可以提升装备的属性。并且装备的所有附加属性都可以同过传承,继承到另一件装备之上,但是传承必须是相同装备才可以。装备通过强化等级的不断提升,可以有效的提升装备自身的基础属性,强化等级越高,附件的基础属性也就越高。

5、 附魂:通过附魂,可以是的装备提升他的主要加成属性,相应的附魂等级越高属性加成越多。

6、精练:装备通过精练,可增加装备的额外属性,并可以通过不断的精练,把这些额外增加的属性提升。

7、传承:装备通过传承可以把其附加的强化属性传承到另一件装备之上。

侍魂手游装备打造主要分为三个部分,强化、铭切和镶嵌精魄,强化装备需要消耗强化石和金判,强化等级越高消耗的越多。铭切可以通过刷副本、活动来获得。精魄可以理解为附魔,可以通过击败BOSS概率掉落,能提高单项属性。

首先我们要知道一点,在 侍魂胧月传说 中,装备可以分为白色、蓝色、紫色、粉色和橙色,等级逐步提升,从性价比的层面上来考虑,值得强化的装备最好是紫色或更高品质的装备,这样的装备才值得我们打造。

知道了装备的品级之后,我们再来看看装备的分类主要有哪些,从图中我们可以看到,装备主要可以分为武器、印笼、符石(用作提升我们的攻击力),防具(提高物理防御),首饰(主要提升魔法防御)。熟悉了以上内容,我们就可以根据自身的需求进行装备强化了。

装备的打造可以分成三类,强化、铭切印记和镶嵌精魄。我们先来说说最简单和基础的装备强化,强化装备需要消耗强化石和金判,前者主要可以通过分解装备获得,后者通过完成主线和通关副本等活动都可以获得,随着强化等级的提高,对强化石和金判的消耗会逐步增多。

对不同部位的装备进行强化可以获得不同的效果,对武器、印笼、符石进行强化,主要提高我们的物理穿透和魔法穿透,对防具进行强化,主要提升我们的物理减伤效果,对首饰等装备强化可提升我们的魔法减伤能力,那么有的小伙伴就会发懵了,究竟优先强化什么部位的装备呢,在这我给大家提供两个基本的思路仅供参考,第一就是要优先强化高品质的装备,强化所带来的收益远不及装备品质的提升,所以越高品质的装备被更换的可能性越小,性价比越高;第二优先强化武器,提升自身战斗力能够帮助我们更快的消灭怪物,而且武器成长效果要比防具明显。另外,随着强化等级的提高,强化的成功率会逐渐降低,我们要慎重。

铭切印记可以通过各种活动获得,将印记铭切在相应的位置,能够提高我们的基础属性比如智力等。

精魄主要通过击败boss后概率掉落,镶嵌在对应装备上,能极大地提升我们某一项属性,比如命中率等等

关于“英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

玩BT手游用5150游戏盒子

什么是变态手游

变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
扫描下载5150盒子

5150游戏盒子

聚合全网BT变态手游,网游无限元宝公益服
9.1
85968522点评
★★★★★
扫码下载>>
热门游戏
更多热门手游
热门资讯
更多资讯
扫一扫更多精彩

下载官方游戏盒子

扫一扫加微信客服
扫一扫下载官方盒子

会员登录

注册账号

找回密码