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《师父》这款游戏到底怎么样?_梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗

作者:5150 . 发布于:2024-02-25 12:30:56 . 浏览次数:12次

网上有关“《师父》这款游戏到底怎么样?”话题很是火热,小编也是针对梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。《师父》

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《师父》是一款以中国风作为设计主题、中国城市作为 游戏 背景、中国功夫白眉拳作为基础战斗风格的动作冒险 游戏 。玩家将扮演一位踏上复仇之路的功夫学徒,独自一人闯入危机四伏的现代江湖。

游戏 的战斗系统,以中国传统功夫白眉拳作为基础的招式体系,追求拳拳到肉的爽快战斗体验。

融合白眉拳刚强凶猛、变化莫测的特点,玩家作为一代功夫学徒,在战斗中会使用多种攻击方式, 经过经验积累,可以解锁丰富的招式技能:例如过肩摔、扫堂腿、回旋踢等传统功夫招式; 通过多种武器的综合使用,结合武器技能,创造独特的战斗方式; 格挡、闪避、架势(体系)条的设计,以及多种处决技,令攻防都需小心谨慎; 专注度可以提供一个“子弹时间”式的额外招式,打乱敌人的战斗节奏。

表面上看,《师父》是一个流程很短的 游戏 。短短几个小时内就可以打完它的电话 5 个关卡,甚至只用第一个档就能通关。这不是不可能,如果你第一次玩就能这么厉害,那我表示佩服,因为我第一次花了 10 个小时才达到结局。

更有可能的是你打着打着就挂了,而《师父》对死亡的处理非常独特,在一个神奇护符的帮助下,你可以原地复活,继续战斗,但是这会透支你的寿命,而且复活越多次,你衰老得也就越厉害。因此,如果前几次复活只是透支了你一两岁、三岁的寿命,如果你死于同一个敌人或 BOSS 手里的次数太多,你就会发现自己每次复活后都会衰老 5 到 7 岁,甚至更多。

唯一能降低年龄的办法,就是打败特定的敌人,或者特别难对付的敌人,这自然也带来了更大风险,有可能陷入万劫不复的境地。

而且衰老的不仅仅只是外观,每当你衰老 10 岁,你的生命上限就会降低,但能让你输出更高伤害,因为在你身体愈发虚弱的同时,技能和经验却更加突出。一旦你到了 70 岁,护符的魔力就会耗尽,这时如果再死掉, 游戏 就结束了。

不过对“剧情向”玩家而言,《师父》以复仇为驱动力的故事多少有那么点单薄,情绪的渲染也过于写意和克制。虽然他会提供了一些收集品让你去了解故事发生8年前和8年后的故事,但全部加起来的文本数量恐怕还不足我这篇长,即使有不错动画演出,也算得上留白太多,太过于「东方含蓄」了......让人看得有些云里雾里。

更可能引起一些争议的是,「武德」在某条故事线中被制作组用作了核心思想,虽然这条线相比复仇确实更有大侠风范,但我不知道这种叙事会不会就如「武德」这个被解构,被污名化的词语一样,不再被大众玩家所接受。

总的来说,《师父》整体上手难度偏高,特色死亡衰老机制对新手并不友好。但当你逐渐掌握了闪避和各种追击连招,摸清了BOSS的攻击套路之后,难度曲线骤然下降,漫步江湖便不在话下。加上 游戏 优秀的美术设计、场景演出与良心的官方中文+中配(稍后更新),个人认为《师父》是一款相当值得入手的独立 游戏 。

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梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗

《 使命召唤手游 》手游中有许多的枪支,可以供玩家们自由选择。小伙伴们都知道使命召唤手游M4怎么样吗?下面我给大家带来使命召唤手游M4优缺点解析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

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《使命召唤手游》M4优缺点解析

M4解析:

新手老手都可以接受的一把武器,M4

M4优势:

M4是CODM中中规中矩的一把枪,后坐力属于完全可控范围,射速适中,M4的优势在于容错率高,控枪容易,全距离都可以操控,配合配件的情况下达到开镜快,后坐力适中,不容易马枪。

M4劣势:

M4最让人诟病的就是射速慢,TTK(time to kill)时间较长,秒人慢,容易被高玩轻松击杀。

M4实战打法:

M4适合全部打法,无论近中远距离M4绝对是第一可靠的对象,但M4绝对不是和人打绝对正面的一把武器,更适合偷侧身与背身,抓时机,小身位拉枪PEEK(快速侧身)。考验玩家的地图理解与身法,但新手玩家大可选择M4这把武器,在对手使用其他武器马枪,M4占有绝对上风。

1,优点

(1)防御有小加成

观点:大唐的天生物防属性比较高。

解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。

(2)单体伤害最大

观点:横扫千军谁见谁怕。

解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。

(3)日常一把手

观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。

解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。

2,缺点

(1)耐成长偏高

观点:面对3耐加点的门派无能为力。

解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。

(2)消费偏高,实力只能用金钱体现

观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。

解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。

所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。

(3)单挑偏差

观点:单挑大唐打不动

解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注 (14294 ),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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