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三国群英传7霸王再临最初选20个武将,选哪些武将为最佳_放开那三国最强阵容有哪些 群雄魏国阵容推荐

作者:5150 . 发布于:2024-02-23 23:14:00 . 浏览次数:10次

网上有关“三国群英传7霸王再临最初选20个武将,选哪些武将为最佳”话题很是火热,小编也是针对放开那三国最强阵容有哪些 群雄魏国阵容推荐寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问

网上有关“三国群英传7霸王再临最初选20个武将,选哪些武将为最佳”话题很是火热,小编也是针对放开那三国最强阵容有哪些 群雄魏国阵容推荐寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

君主选孙策或者刘备(20级触发神兵任务,推荐孙策,2线主力,刘备只是配合关张刷经验用,想要触发神兵任务还得锻炼诸葛亮到20)。

2队主力: 1队五虎将, 1队孙策周瑜吕布许褚夏侯惇。其他副将选择大乔小乔、庞统诸葛亮、孙权周泰,这些有情谊技能的有了这些2人不带兵就可以刷经验,比较特殊的有孙坚(前期最强将领后期最弱)姜维(扔城外赚钱,与诸葛情谊技)郭嘉(扔城外募兵)。

霸王再临剧本中群雄势力的巅峰武将

1、吕布

虽然吕布在群英系列中综合能力不是最强的,但是只拿武力来说,吕布依旧是第一,在群英7中,吕布的武力100,智力45,特性为骁勇,斗志和飞马。

吕布在群英7中,前中期的话明显不如关羽和赵云,主要是这两位分别有特性疾风和迅雷,攻击速度非常快,而吕布只是多了一个单挑特性斗志,这就让他前期注定有点疲软,中期的话也不如夏侯惇,毕竟死战非常强,吕布的强势期是在40级以后封官飞将后,那时会多一个特性迅雷。

2、卑弥呼

卑弥呼从群英4中就开始非常强势,到了群英7,卑弥呼同样强势,文武双全,前期作为君主领导的倭国将领基本上可以横扫中原,主要就是倭国将领很多都有式神招来之类的特性,这个特性在前期非常强势。卑弥呼基础武力90,智力93,特性为水面战擅长,隐密伏兵,式神招来。

卑弥呼的3个特性中,水战局限性太大,隐密基本没用,但是凭借式神这个特性,前期的卑弥呼还是非常强的,中后期就不行。

放开那三国最强阵容有哪些 群雄魏国阵容推荐

武将技能介绍:

突石:对敌方攻击最高单体造成100%伤害(优先武将)

烈焰刀:增加自身10%攻击,并在普攻时对目标周围敌方单位造成50%溅射伤害(1格范围内溅射),持续10秒

分身术:在自己身边制造3个分身,分身拥有自身15%兵力、50%普攻伤害,持续10秒

飞锤:对敌方攻击最高单体造成90%伤害,并晕眩2秒(优先武将)

戟杀:对前方1列最多4个敌方单位造成50%伤害

霜血刃:增加自身10%防御,并在普攻时对目标周围敌方单位造成50%溅射伤害(1格范围内溅射),持续10秒

天雷闪:对敌方密度最高4*4格范围内敌方单位造成20%伤害(4*4格范围内最多8个单位)

斗转星移:增加自身2%伤害加成

火牛术:召唤3只火牛向敌方突进,对敌方造成20%伤害(随机不重叠3列所有敌方单位)

神剑闪:对敌方攻击最高的10个单位造成10%伤害(目标单位不够可重复攻击)

滚石:在敌上方召唤3个滚石,对被滚到的敌方单位造成20%伤害,每个滚石最多打3个单位(滚石随机不重叠)

半月斩:向敌方攻击最高单体打出一道半月斩,对目标和沿路所有敌方单位造成50%伤害(优先武将)

火甲:增加自身10%防御,并每秒对自身周围1格范围内敌方单位造成2%伤害,持续10秒(自身周围1格最多8个单位)

飞戟:对前方1列所有敌方单位造成50%伤害

雷光焦狱:对前方3列,每列最多5个敌方单位造成10%伤害,并有50%几率降低防御10%,持续10秒。

三国群英传3武将排行榜,谁更实用,啥兵单挑,可以分开说明技能使用

一、魏国主流上场武将:

1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下,绝对不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。

2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?

3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒,结果到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋理论上根本不会被触发,所以没什么用,依然废柴中的战斗机。

4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力,但是依然坚定的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。

5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。

6、夏侯渊,为什么有夏侯渊?因为魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的因素,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错,但是,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了,因为夏侯渊没开橙卡,小编预测,因为夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上,所以放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?

7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙辉煌一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的辉煌在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上作用日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。

8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。

二、魏国特色:

魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放,因为怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊,所以义无反顾的投身魏国的巨坑中。

三、魏国阵容:

1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;

2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;

3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;

4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;

四、魏国战魂选择:

紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:

No1:天神下凡 所有人必备。

No2:寿比南山 魏国撑血神器,所有人必备

No3:铜墙铁壁 主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。

No4:足智多谋 司马、曹操、郭嘉必备。

No5:势如破竹 张郃、张辽必备

No6:斗破苍穹 输出武将 必备,中期开始人手一个。

No7:森罗万象 不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。

No8:拨云见日 郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。

No9:毒火抗魂 看情况装备吧,这个很难说谁必须上。

No10:活气之源 司马、曹操、邓艾。

五、魏国PVP站位:

地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:

1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;

2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;

3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;

4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;

5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。

一般前期关羽、吕布、张辽、张飞后期黄忠、赵云、马超单挑不是等级差太多基本都会赢

武力超过90的都实用

在此时间之前找不到的人有:

张飞184年3月

关羽184年3月

貂蝉192年2月

吕雯197年7月

诸葛亮208年3月

孙仁209年3月

武将登场年代

注:“野”是指野外流浪,可以搜寻到的。

但有父子(女)关系的武将是无法找到的,比如孙仁、吕雯等。

没有地名即表示为空的是指此时期不存在。

天下归魏时期所有武将都有登场。

丁奉

赤壁之战=庐江,野

三国鼎立=江夏

天下归魏=江夏

丁原

黄巾之乱=新野

天下归魏=新野,野

于吉

黄巾之乱=吴,野

讨伐董卓=吴,野

群雄割据=吴,野

官渡之战=吴,野

天下归魏=吴,野

于禁

黄巾之乱=许昌,野

讨伐董卓=许昌,野

群雄割据=洛阳

官渡之战=陈留

赤壁之战=新野

三国鼎立=邺

天下归魏=邺

兀突骨

三国鼎立=云南

天下归魏=云南,野

士燮

讨伐董卓=南海

群雄割据=南海

官渡之战=南海

赤壁之战=南海

三国鼎立=南海

天下归魏=南海

大乔

讨伐董卓=长沙,野

群雄割据=长沙,野

官渡之战=建业,野

赤壁之战=建业,野

三国鼎立=建业,野

天下归魏=建业,野

小乔

官渡之战=建业,野

赤壁之战=建业,野

三国鼎立=建业,野

天下归魏=建业,野

公孙度

讨伐董卓=北平,野

群雄割据=北平,野

官渡之战=襄平,野

天下归魏=襄平,野

公孙恭

官渡之战=襄平,野

赤壁之战=襄平

三国鼎立=北平

天下归魏=北平

公孙康

官渡之战=襄平,野

赤壁之战=襄平

天下归魏=襄平

公孙渊

三国鼎立=襄平,野

天下归魏=襄平

公孙越

黄巾之乱=北平

讨伐董卓=北平

天下归魏=北平,野

公孙瓒

黄巾之乱=北平

讨伐董卓=北平

群雄割据=北平

天下归魏=北平,野

卞喜

黄巾之乱=许昌

讨伐董卓=邺,野

群雄割据=濮阳,野

天下归魏=濮阳,野

太史慈

讨伐董卓=北海,野

群雄割据=建业

官渡之战=庐江

赤壁之战=庐江

天下归魏=庐江

孔岫

黄巾之乱=谯

讨伐董卓=谯

天下归魏=谯,野

孔融

讨伐董卓=北海

群雄割据=北海

官渡之战=许昌

天下归魏=许昌,野

文钦

三国鼎立=谯,野

天下归魏=谯,野

文聘

群雄割据=襄阳

官渡之战=江夏

赤壁之战=襄阳

三国鼎立=新野

天下归魏=新野

文鸯

三国鼎立=襄阳,野

天下归魏=襄阳,野

文丑

黄巾之乱=晋阳

讨伐董卓=南皮

群雄割据=邺

天下归魏=邺,野

木鹿大王

三国鼎立=云南

天下归魏=云南,野

毋丘俭

三国鼎立=下邳,野

天下归魏=下邳

毛玠

黄巾之乱=长安,野

讨伐董卓=长安,野

群雄割据=洛阳

官渡之战=弘农

赤壁之战=北海

天下归魏=北海

牛金

群雄割据=下邳,野

官渡之战=下邳

赤壁之战=宛

三国鼎立=谯

天下归魏=谯

王子服

讨伐董卓=洛阳,野

群雄割据=洛阳,野

天下归魏=洛阳,野

王允

黄巾之乱=洛阳

讨伐董卓=汉中

天下归魏=洛阳,野

王平

官渡之战=梓潼,野

赤壁之战=下卞,野

三国鼎立=上庸

天下归魏=上庸

王甫

讨伐董卓=江夏,野

群雄割据=成都,野

官渡之战=襄阳,野

赤壁之战=江夏

三国鼎立=武陵

天下归魏=武陵

王朗

黄巾之乱=徐州

讨伐董卓=会稽

群雄割据=会稽

官渡之战=会稽,野

赤壁之战=濮阳

三国鼎立=洛阳

天下归魏=洛阳

全琮

赤壁之战=吴,野

三国鼎立=建业

天下归魏=建业

全端

三国鼎立=建业,野

天下归魏=建业,野

向朗

讨伐董卓=新野,野

群雄割据=新野,野

官渡之战=襄阳,野

赤壁之战=上庸,野

三国鼎立=成都

天下归魏=成都

向宠

群雄割据=新野,野

官渡之战=新野,野

赤壁之战=上庸,野

三国鼎立=成都

天下归魏=成都

忙牙长

赤壁之战=云南

三国鼎立=云南

天下归魏=建宁

朱治

黄巾之乱=下邳

讨伐董卓=长沙

群雄割据=庐江

官渡之战=豫章

赤壁之战=豫章

三国鼎立=江夏

天下归魏=江夏

朱桓

官渡之战=吴

赤壁之战=会稽

三国鼎立=江夏

天下归魏=江夏

三国鼎立=江夏 下面是兵种之间的相克情况:

1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势,

对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,

对弩兵、蛮兵相对劣势,

对枪兵绝对劣势

2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,

对女兵有相对优势

对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势

对骑兵绝对劣势

3、女兵对武斗兵绝对优势

对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势

对朴刀兵、藤甲兵相对劣势

对骑兵、蛮兵绝对劣势

4、武斗兵对蛮兵有绝对优势

对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势

对骑兵、藤甲兵相对劣势

对女兵绝对劣势

5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势

对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势

对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势

6、蛮兵对女兵有绝对优势

对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势

对弩兵、武斗兵绝对劣势

7、弩兵对蛮兵有绝对优势

对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势

对女兵、武斗兵相对劣势

对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势

8、枪兵对骑兵有绝对优势

对朴刀兵、藤甲兵有相对优势

对弓箭兵战力相当

对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势

9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,

但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种

祝你玩得愉快!!

关于“三国群英传7霸王再临最初选20个武将,选哪些武将为最佳”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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