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火影手游哪些忍者能接技能_火影忍者药师兜半蛇斗篷大招为什么接不了技能

作者:5150 . 发布于:2024-02-22 08:29:12 . 浏览次数:13次

网上有关“火影手游哪些忍者能接技能”话题很是火热,小编也是针对火影忍者药师兜半蛇斗篷大招为什么接不了技能寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。在《火影

网上有关“火影手游哪些忍者能接技能”话题很是火热,小编也是针对火影忍者药师兜半蛇斗篷大招为什么接不了技能寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

在《火影忍者》手游段位赛中,三步一鹰佐两步一晓蛇,低段位的鹰佐就是无脑组合技起手,高段位的晓蛇则是各种留陷阱,虽然互有输赢,但本人跟这俩忍者交手都快交吐了,可见这俩货的出场率有多高。

没办法,谁让鹰佐和晓蛇是目前玩家们公认的“A忍爸爸”呢。但这俩人谁更强一些,玩家们也是一直争论不休没个结果。

不可否认这两个忍者都有着天王级别的实力,以A忍之躯暴虐S忍者不是问题,玩法上限高,技能机制出彩,各方面均衡完美是他们的横行决斗场的优点。

鹰佐有超稳普攻、无敌位移、强力起手、大招抓取、组合技抓取、大招后接技能,兼具X轴和Y轴的技能让他堪称完美忍者。

晓蛇则有无敌位移、跟踪陷阱、多重技能、强力起手、瞬发抓取、无敌大招等各种吃香机制,能反手能先手,有X轴也有Y轴,也算是一位完美忍者。

二者通通都有光环加持,实力几乎平分秋色,很难比出个所以然来,如果非要选一位A忍一哥的话,我倒是认为鹰佐能获此殊荣。

因为满豆状态的霸体鹰佐实在太过霸道,随时随地一个奥义抓取,输出快还能稳接技能,根本不给对方还手之力,而且附带Y轴的无敌位移更是能让他在各类技能和秘卷之间无伤穿梭,对于手法较高的玩家们来说,鹰佐则更是他们心头爱,保底牌。

而晓蛇稍逊鹰佐则是因为他上手门槛较高,合理的技能切换需要玩家们有一个敏捷的对战思路,大招不能接技能也间接放慢了晓蛇打伤害的效率。

从很多主播、高玩喜欢用鹰佐段位赛保底就能看出来,鹰佐带来的安全感是要高于晓蛇的,因此,鹰佐略强于晓蛇不过分吧?

火影忍者药师兜半蛇斗篷大招为什么接不了技能

火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关火影忍者手游决斗场忍者奥义技能推荐的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

火影忍者手游决斗场使用奥义技能会达到出其不意的效果,那么火影忍者手游决斗场奥义技能有哪些呢?

考虑因素包括范围,伤害,第一段伤害,持续时间,是否是否容易放空,是否针对霸体,是否能被密卷顶掉,奥义后是否能够接技能以及是否容易被关灯。

小樱

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期

C忍中的S忍

奥义伤害保底105W

X轴Y轴都为大概三分之二屏幕

Z轴只有最后一击可以打到迪达拉,最后一击伤害约为45W

第一下攻击伤害为30W+,对面残血可以直接开大强行带走,同时第一击可以扫地,但对面如果是低浮空状态依旧可能会空,奥义过后可以接铁锤,墙角可以接平A和少女的步伐

密卷有小概率顶掉

几乎不会空大

瞬发

时间:偏短

综合评分:7.5

鹿丸

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期

跑酷流开创者

奥义保底伤害100W

X轴近乎全屏Y轴越三分之二屏,Z轴可以打飞机

瞬发,DPS极高,可以有效克制霸体

奥义后可以接影子勾起来起爆符

奥义身后有大约半个身位伤害判定

不会被密卷顶掉

只要不是FJ都不会空大

综合评分:8分

小李

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期

感觉自己从未花过如此超值的六块钱

奥义伤害偏低,感觉大概在85W左右

向前冲大概5个身位后转圈圈然后上天入地,由于冲刺过多容易空大

持续时间略长,容易算错替身时间导致被反打

近距离可以用密卷顶掉

奥义过后不能接技能

不能打飞机

面对霸体没有开大的意义

综合评分:4分

火影手游黑土和长十郎哪个稀有?哪个更好用?

因为连击保护机制,所以有时候接不了技能。在火影忍者手游当中,玩家在进行决斗场对战的时候,如果连击次数过高的话,会出现保护机制达到**的时候,下落速度会比较快,打到红色的时候,下了,速度会更快,所以大招打人的联机次非常高,如果在红色保护的时候进行释放,就会接不了技能。

说实话,限定忍者的门槛并不高,也不存在哪个忍者更稀有,因为限定忍者会按照周期不断的返场,上个月返场的三个旧限定忍者是2017年最后三个月的限定忍者(三忍大蛇丸、通草野饵人、和服红),也就是说之前已经连续返场了2016年和2017年的限定忍者,你提到的长十郎和黑土是2018年的限定忍者,黑土在2019年12月份返场过一次,按照这样的返场周期,后面几个月也会返场长十郎,所以,这些限定忍者不存在有什么太高的稀有度,大多玩家也都是买来收集用的。

至于黑土和长十郎哪个更好用,我觉得在强度方面还是黑土更胜一筹,而且趣味性也不错,有特殊的2A普攻喷水加飞踢的效果。一技能可以通过摇杆远距离起手,二技能还会根据喷水来切换不同的特性,默认是致盲的石灰效果,普攻喷水后就会切换到可以减速的水泥效果,奥义可接技能,整体来说算是一个还不错的限定忍者。

长十郎这个忍者强度其实也还行,一技能在默认状态下只会有一段攻击效果。但当任意一个技能击中对方后就会激活平目鲽的强化效果,一技能就会变成三段攻击,但后摇也很大,二技能可以呼唤青来开启白眼,强行提升了暴击率,可以在短时间内打爆发输出,奥义后可接强化后的一技能效果,因为默认状态下的一技能不具备扫地,强化后的一技能才有扫地效果,但长十郎整体的亮点不足,在限定忍者里也不能算出众。

所以,这两个忍者在强度的对比上是黑土有一定的优势。但限定忍者的强度是次要的,很多玩家选择限定忍者都是用来收藏,或者是根据自己的喜好来选择忍者,至于稀有度什么的就不用考虑了,一方面是没有官方的统计说哪个忍者持有的人数较少。

另外一方面,限定忍者基本上也称不上稀有度,再加上现在签到奖励变更为四种,新签到忍者上架的频率更低,未来这些限定忍者可能都不如一些签到忍者的稀有度高。

关于“火影手游哪些忍者能接技能”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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