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秒乐游戏:最接地气的手游发行商_梦幻西游手游渠道服务器是什么意思

作者:5150 . 发布于:2024-02-16 15:37:24 . 浏览次数:12次

网上有关“秒乐游戏:最接地气的手游发行商”话题很是火热,小编也是针对梦幻西游手游渠道服务器是什么意思寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 众所

网上有关“秒乐游戏:最接地气的手游发行商”话题很是火热,小编也是针对梦幻西游手游渠道服务器是什么意思寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

众所周知国内手游行业在步入2016年后,市场规模增速持续放缓,随着人口红利的逐步消失,新用户增长率下降,手游行业更加趋于稳定和理性。同时随着市场集中化趋势的加剧、用户需求要求的提高、用户获取成本增长以及行业竞争环境的加剧,使得国内大多数手游的发行都陷入困局,尤其是自身没有产品和用户的发行商,如何破局显然成为当前亟待解决的难题。

寻求新渠道市场,将是发行的破局之道

传统手游发行主要依赖主流渠道,像UC、应用宝、华为、VIVO等,但随着人口红利的消失、渠道间竞争的加剧、头部APP渠道的分流以及头部手游产品对用户的沉淀,导致主流渠道量下滑严重,同时由于手游产品数量的增多以及核心渠道的集中化明显,单款游戏从主流渠道获取的用户量也较明显的下滑。要想从主流渠道获取流量,除了要依靠优质的产品,还需要靠谱的商务关系,同时还要给渠道签约对赌保渠道流水。在此现状下,大部分手游产品仅能获取渠道公开的一波流量,获取持续的用户流量将会难上加难。

兴起于广州帮的买量玩法成就了很多中型发行公司,也成就了很多B级的手游产品,造就了批量月流水过亿的产品。但随着入局者的增多以及大厂的加入,核心买量渠道的固化以及用户需求的逐步转变,导致目前买量市场竞争激烈,用户成本日益高昂,大部分买量发行商入不敷出,仅能依靠现金流勉强维持,可以预见,未来买量发行商也会集中化明显,大批中小买量发行商将会面临淘汰结局。

现如今,国内发行渠道已经渐渐饱和、竞争也进入了白热化阶段,粗放式或单一用户渠道模式很难再吸引用户。那么,手游发行该如何破局呢? 作为专注于公会运营领域十余年,成功转型后致力于发行服务的游戏公司,秒乐游戏提出了破局之道,即依托于自身强大的公会资源优势、雄厚的资金和强大的技术支持,以公会为基础,市场为导向,将精细化运营作为突破口,利用纯公会渠道、长尾渠道、BT渠道等差异化渠道来进行有效的发行。

秒乐游戏:最接地气的手游发行商

秒乐游戏是一家集游戏运营,游戏发行,网络主播,语音APP互动娱乐为一体的综合性互联网公司。创始团队曾就职于趣游、人人网、天拓等一线游戏运营公司,拥有丰富的行业经验和资源。依托公司雄厚的资金、资源优势,以及母公司10年来专注于公会运营领域所积累的公会资源,聚焦于为手游提供专业的、差异化渠道的手游发行服务。

立足于母公司所沉淀的公会行业地位和优势及其建立起的完整生态链,秒乐游戏可一键将合作游戏分发到800多家手游纯公会、10多家手游纯公会平台上。目前秒乐游戏已成功独家联运十数款产品,实现了数千万月流水,单款游戏最高3000万月流水的优异成绩,成为纯公会分发领域最大的手游发行商。

从公会的属性和作用来看,其作为依附于游戏的组织结构,既能为游戏带来大量的用户,又能基于自身的互动性,提高游戏内用户的黏性,还能在游戏进入宣传推广时,更有效地提高游戏的曝光率。因而,以公会为基础来做游戏的精细化运营,显然能在用户的导入、留存和付费方面得到大力提升。

立足于纯公会分发所沉淀的资源和经验,秒乐游戏于2016年10月开始从事长尾渠道分发业务,一年多的时间成功分发100款产品,实现了3000多万月流水的成绩,成为长尾分发领域人员规模最大、流水最高、发行产品最多的发行商。目前秒乐游戏继续加码长尾分发领域,寻求更多的精品产品,进一步做大做强。

随着BT市场的火热以及游戏用户对BT手游产品的需求的日益旺盛,秒乐游戏于2017年6月开始成立BT手游发行和渠道联运业务。截至目前已成功分发数十款BT产品,取得了数百万的月流水成绩。并且已着手构建集PC、WAP、APP、公众号为一体的系统化BT平台-喵乐玩,目前喵乐玩APP已成功上线,并成功联运数百款BT手游产品,接下来秒乐游戏将会加大投入,凭借自身资金实力以及公会分发实力、深厚的GS运营实力,力争将喵乐玩平台打造成为BT界前三甲的平台。

在手游发展步入洗牌期、发行陷入困局的现阶段,以公会渠道、长尾渠道、BT渠道为突破点,将精细化运营作为发行关键,并且已形成规模化优势的秒乐游戏,无疑将会成为最接地气的手游发行商。

梦幻西游手游渠道服务器是什么意思

“不出海,便出局”这个观点仿佛在手游界是个公开的秘密。但对于绝大多数厂商来说手游出海困难重重:出海成本、渠道的选择、核心用户的分析等并不是想象的那么简单。

于是很多游戏发行商将目光转相于获取用户成本较低的国家

下面这幅图是2016年中国游戏产业报告关于全球主要移动游戏市场用户成本状况的研究:中国内地与韩国相对较低,东南亚地区用户成本最低,成本在0.05~0.2美元/用户之间。

因此,国内的很多发行商将目光锁定在用户成本最低的东南亚地区。

推广渠道(东南亚地区)

1、Facebook:东南亚地区活跃度与黏性度最高的社交网络平台。

超过2亿4100万的东南亚地区用户习惯使用Facebook来获取生活第一手资讯,包括新闻、游戏、娱乐信息等。因此,对于进攻东南亚市场的发行商和广告主而言,Facebook无疑是被视为最有潜力和最重要的用户获取渠道。

2、UC浏览器、UC News、9APPS在海外是巨大的流量入口和营销平台。

UC浏览器全球月活跃用户超4亿、季活用户超6亿。

UC News自去年年中陆续在印度、印尼发布之后,仅5个月内便成为印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜第一,是印度、印尼成长速度最快的新闻聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用户已达到8000万。

9APPS在全球拥有2.5 亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿;在印度、印尼是最受欢迎的第三方安卓应用商店。

3、appstore、Twitter、googleplay、Instagram、Snapchat、Line等也都是比较成熟的渠道。

楼主如果想更进一步了解手游出海到其他国家时,广告在渠道上的投放效果,可以参考第三方数据分析平台appannie、socialteta等。上面所列都是在东南亚地区非常火热的广告投放平台,但广告实际效果如何还应具体分析。

渠道服务器就是指非网易官方的服务器,是网易授权的其他公司营运的服务器。例如百度的腾讯的华为的小米的等版本的都是渠道服务器。

与官方服务器的区别:

两者其实几乎没什么区别,官方会有的礼包,渠道平台也会有。从服务器角度上其实也差别不会太大,官方服人会比较多点,其他的平台都是混服,人数也不会太少。

梦幻西游手游渠道服能和官服跨服交易不能完成。

1、安卓和ios:这两个服务器是不能够进行交易的,苹果区的物价要比安卓贵很多,如果安卓和ios能跨服,那这样安卓玩家肯定要血赚了,对ios玩家来说贵的还是一样贵,不过土豪淘货的确更容易了。

2、渠道服和官服:这两种服务器也不能跨服,渠道服最常见的就是九游了,九游开的区和网易开的区是不能跨服交易的,就算同样都是安卓区也不行,而且目前跨服测试还没轮到渠道服,等之后开启了渠道服之间能自己跨。

关于“秒乐游戏:最接地气的手游发行商”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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