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暴雪手游排行榜前十名都有什么游戏?_暴雪在中国还有游戏服务吗

作者:5150 . 发布于:2024-02-16 13:49:01 . 浏览次数:17次

网上有关“暴雪手游排行榜前十名都有什么游戏?”话题很是火热,小编也是针对暴雪在中国还有游戏服务吗寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。暴雪手游排行榜前

网上有关“暴雪手游排行榜前十名都有什么游戏?”话题很是火热,小编也是针对暴雪在中国还有游戏服务吗寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

暴雪手游排行榜前十名:《纪念碑谷2》、《影之诗》、《崩坏》、《楚留香》、《第五人格》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《全军出击》、《刺激战场》。

《纪念碑谷2》是一款冒险解密手游,将会带领你体验一场在美丽而奇幻的世界中的由全新故事组成的冒险之旅,风靡世界的小清新游戏正式登陆中国区,手眼大脑完美配合方能通关,极限挑战玩家的观察力。

单机游戏

指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的少,画面不生动。

暴雪在中国还有游戏服务吗

暴雪娱乐发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。

声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议。

对于解约一事,网易回应《科创板日报》记者表示,“网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为玩家服务到最后一刻。”事件之后,港股网易立马大跌近15%。

网易自2008年以来一直在国内代理暴雪游戏,并携手打造了手游《暗黑破坏神:不朽》,并创造上线5个月内创收3亿美元成绩。

据动视暴雪财报数据,暴雪和网易签订的代理游戏在2021年的净收入占比为3%。网易并未在财报公布这一数据,一名网易内部人士则告诉《科创板日报》记者,代理暴雪游戏的收入,在网易的总收入占比其实“很小很小”。

鉴于《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏在国内游戏市场具有重大影响力,国内游戏玩家对其也已结下深厚感情。网易和动视暴雪解约,市场普遍关心下一步是否会有新的代理商“接盘”,以及它会是谁。

“我们非常感谢中国社区在近20年来所表现出的热情。”暴雪娱乐总裁Mike Ybarra表示,“我们正在寻找其他选择,让我们的游戏在未来重新回到玩家面前。”

从海外名游戏代理名录来看,目前,暴雪游戏由网易运营,其他动视游戏由腾讯发行和运营的,完美世界曾独家代理过Dota 2。

一位不愿具名的游戏行业人士告诉《科创板日报》记者,有别于其他游戏市场,国内存在游戏审核制度,其规定了一旦游戏更换代理,这款游戏就要作为新游重新审核,如果暴雪更换代理,这些游戏要统统全部审批,“就算新的游戏代理公司能量再大,短期内也很难完成这个动作,更不用说现在国内游戏市场版号还非常紧张”,“动视暴雪要找到下家,还是比较难的”。

资深游戏产业分析师李文远告诉《科创板日报》记者,对于暴雪停止代理权,不排除提高游戏收费的可能,“但网易对国内市场很了解,中国市场的客单价低于海外,对于提高付费一直很谨慎,这块双方有了分歧。”

李文远进一步表示,暴雪也想全部游戏权掌控在自己手里,“暴雪一直希望将游戏通过自家的战网来进行操作,包括衍生的电竞、DLC更新以及和用户交互的功能,其实就是再造一个独属于自己的Steam”。此外,暴雪落寞成如今这样,团队变动导致创新精神不在,“产品能力显著下降,后续产品达不到之前的辉煌,所以更加看重现有的几款老游戏价值,因此就更不乐意将其中的收益对外分成。

微软收购动视暴雪,这对整个游戏界来说有哪些影响?

将在中国大陆暂停多数游戏服务哪几款游戏?

暴雪娱乐11月16日发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。

暴雪游戏业务赚钱吗?

在2022年4 - 6月(第二季度),暴雪超过一半的收入来自移动游戏(mobile game)。

根据动视暴雪最近的财务报告,该开发商/发行商在2022年第二季度的PC和主机销售额为5.35亿英镑,其中PC销售额为2.75亿英镑(3.32亿美元),主机销售额为3.10亿英镑(3.76亿美元),而“移动和辅助”业务收入为6.88亿英镑(8.31亿美元),该公司表示“主要包括移动设备游戏收入”,这占该公司同期全部净收入的50%以上。

当然,部分原因是动视在2016年收购了手机游戏开发商King——现在,这是ABK最成功的业务部分,但《暗黑破坏神:不朽》在这个时期发行同样也做了很大贡献。

就在一年前的同一时期,动视暴雪在手机、主机和PC的收益分别为6.58亿英镑(7.95亿美元)、6.12亿英镑(7.4亿美元)和5.2亿英镑(6.28亿美元),这意味着只有手机业务的净收益同比增长,而主机业务的收益几乎减半。

该财报最近还显示,《暗黑破坏神:不朽》遏制了暴雪用户数量下滑的趋势,公司的月活跃用户数量有所增加。

然而,调查结果也显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复——恢复到一年前的水平,但收入同比仍略有下降。

在2022年3月结束的季度中,月活跃用户下降到2200万,《暗黑破坏神》帮助暴雪在7月初结束的季度中恢复到2700万。

暴雪在中国的市场占比

11月8日凌晨,暴雪发布了自己的Q3财报,其中提到了国服的营收情况,那就是“中国的代理在2021年占了动视暴雪净收入的3%,单独点出的这一点让很多人都惊讶的同时又有些摸不着头脑——3%到底多不多?

要知道3%占比是多少,首先要搞清楚“暴雪”和“动视暴雪”其实是两码事。“动视暴雪”包括了暴雪、动视、King三家厂商,有关注微软收购暴雪事件的朋友对此应该是很了解的。那暴雪在这三家厂商中能占多少呢?

既然是2021年的收入,我们就来看看2021年的财报,动视暴雪2021年全年收入88.07亿美元,而暴雪本身只占有18.27亿。只占有20%左右。动视公司的主打作品是COD,也就是我们熟知的欧美“年货游戏”使命召唤系列,最近新推出的COD19更是历代作品中销售额NO.1的作品。

King则是做三消游戏的,霸榜谷歌商店排行的常客。如果说动视的COD是欧美国民游戏级别的3A,那King的三消手游就是休闲手游中的国民游戏。

有人说这20%对比3%好像确实不高,问题是别忘了国服的利润代理商还是要分成的,总不能都给暴雪吧?如果这个数值再加上分成的一半左右,算下来恰好是在三分之一。国服市场,暴雪是不可能说丢就丢的。

暴雪在国服完完全全是躺着收钱,国服在运营上也比外服要用心许多。仅今年就有《炉石传说》大大小小数十场线下赛事,各类主播邀请赛、表演赛、直播活动更是不计其数。在这个特殊时期要举办线下赛事,其难度与成本可想而知。《守望先锋》“归来”上线后,也马上与外星人合作,在杭州大悦城做快闪店活动,这些东西外服自然都是没有的。

并且这3%还只是2021年的数据,今年是暴雪游戏营收井喷的一年,几款主打游戏都有大动作。更不要说为营收立下汗马功劳的《暗黑破坏神:不朽》。大家可不要觉得这是一款不温不火的游戏,事实上哪怕不谈开服的高峰期,在刚刚放出的2022年10月中国APPStore手游营收榜上,不朽就拿到了第八名,排在它之前的是金铲铲之战和LOL手游。

无论是把跟自己八竿子打不着的动视和king加到分母,还是在分子上特意提2021年的数据反而不说2022的,暴雪的春秋笔法已经非常显然了。这种行为我们叫欲盖弥彰,反而能证明国服在2022的营收占比上绝对比2021还要好太多。暴雪的行为无非就是借此压价,躺着数钱都嫌少,希望这次国服能硬气一回,不要跟暴雪妥协。

微软斥资687亿美元收购暴雪公司,将会给整个游戏界带来深远影响,因为微软公司一直想要介入游戏领域,成为继索尼任天堂之后,世界第3大游戏公司,通过这一次并购之后,微软基本上已经实现目标。作为全球最大的电脑软件开发公司,微软拥有着非常得天独厚的资金优势,暴雪公司这些年在游戏开发上处于劣势,无论是内部管理还是游戏开发,导致自己的口碑一路下降,但暴雪公司也曾经创造过很多辉煌,尤其魔兽世界这款游戏,改变了很多人的命运,深深影响了一大批就业者。

微软公司这一次史上最大单笔并购完成之后,将会有以下具体变化:

第一:公司成为第三大游戏公司。

公务员公司这一次完成并购之后,可以一举成为第三大游戏公司,继索尼、任天堂后,微软成为了手游、游戏机、端游,全球第三大游戏公司,这原本上一直想涉入游戏行业的微软公司,从此有了在游戏行业中立足的资本和武器。

第二:让游戏板块成为自己的长处。

开发游戏一直是微软公司的短处,无论是自己推出的竞技游戏,还是推出的场景模拟游戏,对比其他游戏厂家而言都没有任何的竞争优势,导致自己在这方面一直很难突破,所以微软公司通过并购的方式进行消化,变为自己的长处,可以一举扭转自己的劣势,同时还能保障自己的业务可以多元化发展。

第三:增加自己的用户数量。

全世界在玩暴雪游戏的玩家并不在少数,尤其是200年到2008年这几年期间暴雪公司在全球范围内用户数量猛增,虽然游戏时代已经过去,但沉淀下来的用户数量还是非常可观的,微软公司通过这一次并购能够迅速增加用户量,也能让自己其他的业务线串联起来。

关于“暴雪手游排行榜前十名都有什么游戏?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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