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哪些热门手游凉了的_哪些游戏是明明可以成为大作但却被游戏公司的运营毁了?

作者:5150 . 发布于:2024-02-16 04:17:06 . 浏览次数:13次

网上有关“哪些热门手游凉了的”话题很是火热,小编也是针对哪些游戏是明明可以成为大作但却被游戏公司的运营毁了?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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小雷来提个问题啦,大家最近都在玩什么手游?

是《和平精英》愉快吃鸡、《王者荣耀》五排上分,还是在《火影忍者》摸头村守护木叶?

虽然现在应用市场上的手游多如多如牛毛,但已经不是前几年百家争鸣的局面。

咱们能看到,最受欢迎的几款手游都出自大厂,并且都是社交属性强烈的网游。

毕竟现在生活节奏很快,闲下来就能跟朋友开黑两把的手游,显然更适合时间碎片化的年轻人。

这也导致一个问题,大家有没有发现,现在已经很少能再看见独立开发者或小众工作室能突破大厂包围。

大多数独立手游一经推出市场,犹如跳水冠军跳进泳池,一点水花都溅不起来。

但把时间倒退回十年前,手游市场可就精彩多了。

那时候智能手机才起步不久,大厂尚未入局手游市场,手机运行内存普遍1G,性能也不足以玩3A手游大作。

但市面上陆续出现了很多可玩性十足的休闲类手游,手游开发者追求的并非极致画质,而是各自的想象力和创意。

今天,小雷就带大家回味一下那些年的爆款手游。

不夸张地说,《愤怒的小鸟》应该是很多小伙伴的第一款手机 游戏 了。

当时小雷上学,就靠着 游戏 过日子,下课几分钟抓紧时间玩,放假更是能玩一整天。

《愤怒的小鸟》的玩法其实很简单,随便找个同学来玩都能轻松上手。

咱们只需要把弹弓上的小鸟往后拉,调整好出手角度,打到右边那些建筑物就能通关。

不吹不黑,这物理引擎和画质,放到现在也是不落伍的。

简单好上手的趣味玩法和优秀的制作,造就了《愤怒的小鸟》的全球大流行。

游戏 风靡全球后,公司又为《愤怒的小鸟》推出了各种衍生版本,比如季节版、朋友版、里约版和星球大战版等等。

其实各种版本的核心玩法都没变,区别大概在于地图和玩法有新的变化。

由于版本太多,小雷当时也懒得逐个下载了。

回过头来,现在《愤怒的小鸟》在国内几乎无人再玩,但里面的角色却成为了热门IP和流行文化。

有专门给小朋友看的卡通片系列。

还有专属的大**。

甚至还推出正版手办,销量也是一度大卖。

虽然 游戏 没落了,但 游戏 角色已经成为全球喜爱的大IP。

不过,小雷要提一句,如果想重温这款经典 游戏 ,还是去找找开发者原版叭,别再应用商店下了。

因为,在应用商店搜到的《愤怒的小鸟》已经被完全“本地化”, 游戏 中会出现各种烦人的广告。

还没过第一关,你可能就会被烦人的广告搞得心态崩溃。

除了《愤怒的小鸟》,最让小雷印象深刻的就是《神庙逃亡》系列了。

当时热门到什么程度呢?班上的同学几乎人手一个,一到下课时间就拿着手机扭来扭去。

没错,这 游戏 真的是靠扭手机来跑酷的,这或许是第一款利用重力传感器来操作人物的手游。

由于《神庙逃亡》还有“跑分制”,逃亡之路没有终点,跑的越远分越高,激起了不少玩家的求胜欲。

当年无数玩家熬夜跑步,只为刷到尽量高分,第二天能跟好友炫耀。

当然,这刷分之路是总是伴随着不断重开, 游戏 上瘾的地方就在于玩家越挫越勇。

发行不到三年,这款 游戏 就超过了10亿的下载量,还是在 游戏 没大量打广告的情况下做到的。

什么叫真正的手游巅峰啊?

在火爆全球后,开发者乘胜追击,推出《神庙逃亡2》。

后来连迪士尼都找上门跟他们合作,**《魔境仙踪》和 游戏 联合推出《神庙逃亡:魔境仙踪》。

自己喜欢的 游戏 加入自己喜欢的**元素,对于迪士尼粉丝来说,简直是双厨狂喜啊。

不过这款 游戏 的后续,貌似比愤怒的小鸟要凄凉得多。

由于玩法固定,玩家玩久了都会腻,即使制作团队一直在推出新地图和新元素,依然没能阻止 游戏 跌落神坛。

现在小雷想起神庙逃亡,也只记得它曾经是一款爆款手游。

嘿嘿,大伙以前没少玩《水果忍者》吧。

如果问小雷这 游戏 最大的特点是什么,大概就是 -- 解压。

游戏 无需任何学习成本,玩家要做的只是砍水果。

当年无数玩家的手指化身无情利刃,在屏幕“唰唰”砍各种水果,还伴随着令人舒适的动效和切水果声音。

每一波连砍所得的分数都是 游戏 对玩家的恩赐,只要避开炸弹,我们就是最强的水果忍者。

里面还会随机出现有特殊效果的水果,比如减慢其他水果速度的冷冻香蕉。

在这减速期间,玩家可以趁机切个痛快,完成刷分。

那么,这款简单又上头的 游戏 ,在当时获得了怎样的成绩?

小雷查了一波, 游戏 发行仅仅两年就超过3亿销量,当时美国有三分之一的iPhone用户安装了这 游戏 。

直到2015年,这 游戏 已经拥有超过10亿下载量,增长有点恐怖...

不过,当时国内手游行业有一股很不好的风气,喜欢盗版抄袭。

《水果忍者》就是被国内一些小作坊抄得裤衩都不剩了。

瞧这劣质的画质和水果模型,小雷看了半天,愣是看不出是啥水果...

而且盗版往往加入很多诱骗用户点击的广告,体验本来就差了,还要被广告干扰,多笋呐。

至于《水果忍者》为什么被淘汰,小雷觉得根本原因依然在于工作室的后续创造力不足。

工作室在16年推出VR版后,让老玩家们激动了一会,但后续再也没有推出能让玩家觉得新鲜的玩法或作品。

吃了几年老本后, 游戏 的热度被吃透,玩法新鲜度也被耗光,最后给自己盖上棺材,平静躺尸...

相比小雷以前所聊到的 游戏 ,《植物大战僵尸》是可玩性最强的一个。

玩家要做的,就是通过各种植物的合理放置,阻止僵尸大军的入侵。

如果一顿瞎放,不仅抵御不了僵尸,还会把自己本来就不多的“种植面积”浪费,被僵尸大军抄家。

由于植物和僵尸种类都非常多,所以 游戏 的变数与丰富性也比其他手游高得多。

这种略带策略性,又不至于太烧脑的 游戏 ,特别适合无聊的时候玩。

后来制作团队甚至推出Windows、Mac OS、Xbox 360、Android和iOS多个客户端,实现全平台覆盖。

这么好的 游戏 ,偏偏又遇到了转折点。

2011年,EA看到了《植物大战僵尸》的前景,花了7.5亿美元去收购。

也是从这里开始, 游戏 沦为了EA的圈钱工具,后续的作品都带着浓浓的商业气息。

比如针对国内用户推出的 《植物大战僵尸长城版》,动不动就要咱们付费内购。

跟国际版完全是两种待遇,各种作死的操作,让植物大战僵尸逐渐消失在中国市场。

怎么说呢, 游戏 是真滴好玩,但EA也是真滴作死...

小雷发现,十年前那些火爆全球的 游戏 ,现在都不见人影了。

那个时代,确实处于手游的萌芽期,只要制作团队能把 游戏 做得简单好上手,画质不差,基本都能获得玩家的青睐。

可惜咧,固定的玩法很快就会让玩家们感觉枯燥乏味。

即使制作团队一直在更新,小雷看到的也只是“吃老本”式的小改动,生怕步子迈大了扯着蛋。

你不进步,人家可就抓住机会了。

毕竟,近年来移动互联网加速发展,人们越来越讲究“互联”。

《王者荣耀》和《和平精英》等大厂手游就是借着用户的社交需求强势上位,成为国内最火的手游。

这波啊,这波是被人趁虚而入,可是小雷细想, 自己不求进步,终究会被对手追上。

这道理放在任何行业都一样的嘛。

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哪些游戏是明明可以成为大作但却被游戏公司的运营毁了?

雷火工作室毁了的游戏有《逆水寒》和《天下3》。

《逆水寒》这款半凉的游戏屡次成为了游戏圈中最受人热议的话题,热议的不是游戏本身的可玩性,而是受到大多数玩家的责骂和谴责。一个点卡游戏竟然公开出售提升装备词条的物品,各种破坏游戏平衡的道具也在商城中出售,雷火工作室这样的做法确实非常不妥。

在《天下3》之前的《天下2》武侠类网游,凭借着良好的运营吸引了很多玩家的喜爱,后来由于《天下2》的升级改版,升级为《天下3》。后来雷火工作室开始接手,各种敛财的吃相让玩家对游戏逐渐失去了玩下去的动力。

雷火工作室的经历

2001年,网易正式开始涉及网络游戏领域。直到2007年5月,雷火工作室才在杭州建立,成立人数不到10人。那段时间,网易旗下的工作室非常豪华,梦幻工作室负责《梦幻西游》,大话工作室负责《大话西游2》,香格里拉工作室负责《天下2》。

刚成立的雷火工作室在众多明星工作室中显得极为不起眼。然而没有人能想到,在之后的十二年间,雷火工作室接连推出了超过4款现象级游戏,一跃成为国内最具研发实力的游戏开发工作室之一。2018年年底,网易最终剩下两大游戏事业群,而雷火工作室也“笑到了最后”,成为两大之一的“雷火事业群”。

在这漫长的时光里,我们玩了太多 游戏 ,有些 游戏 死了就死了,然而令人遗憾的是,有些 游戏 明明可以封神,却最终被人遗忘。

对于小球球而言,这样的 游戏 只有一个。

《刀剑2》。

这 游戏 还没死,还有人玩,但早已被众人忘记。

而实际上,这款 游戏 ,是众多好 游戏 里,最为可惜的一款。

说实话《刀剑2》刚出来的时候,不论是音乐,场景还是战斗,都宛若给我们呈现出一场国风 游戏 的大气之作。

你很难去跳出这款 游戏 有什么具体的毛病,它具有硬核的格斗技巧,有着浓郁的水墨国风。

音乐舒展开来的时候,给玩家的代入感极强。

而《刀剑2》做得最好的,则是它的战斗部分,《刀剑2》的战斗完美的把武侠小说里要说的那种感觉给呈现出来。

一招一式,对玩家的操作技巧考验极高,而不像其他 游戏 那样,我氪金多我就能把你按在地上摩擦。

这 游戏 打架挺费脑子的,玩过的玩家就知道,什么见招拆招,招式的利用率,这里面都有不少讲究的。

然而或许也正是因为这款 游戏 的高门槛,遏制了新手的加入。

毕竟新人进去就是被一些老手给虐,谁玩 游戏 都不是受罪的,现在的人也没了以前玩拳皇被虐后苦练的精神, 游戏 那么多,大不了换一个。

慢慢的,玩的人就少了。

这还不算,这货代理也在作死。

代理是谁?腾讯啊!

所以这个 游戏 ,随着各种活动的层出不穷,渐渐的造成了贫富差距越来越大,最终泯为众人。

当然,远远不止如此,比如马战的推出就是硬伤,明明一个靠格斗技巧为特色的 游戏 ,最后自掘坟墓,大家就在马上胡乱挥砍。

至于很多人说的推广问题。

其实如果上面那些都做好了,推广不是什么问题。

总的来说,《刀剑2》这款 游戏 挺遗憾的,最终还是沉沦了。

九阴真经……本人215内测买激活码入的坑!当时的九阴真心让我这个武侠迷眼前一亮!独特的战斗系统,以及门派的各种内功,确实给人一种江湖大侠的感觉!只不过后期随着99武学,江湖内功,以及内功研修和开经脉的出现,再加上宝物和娃娃这种东西。都需要玩家大量的氪金!土豪和平民的差距越来越大,另外就是这个 游戏 的产出很低,做装备开光洗宝物和娃娃的属性都是看脸的……虽然这个 游戏 的创新性非常的好!只不过这么氪金一般的玩家真心吃不消……

你好!

根据个人感觉而言,应该就是刀锋铁骑了。

先给大家看一下介绍吧。

开发商

腾讯 游戏 北极光工作室

发行商:腾讯 游戏

内容主题:战争

玩家人数:大型多人

游戏 画面:3D

相信北极光这个工作室大家都不陌生吧?目前天刀就是它打造出来的一个精品 游戏 ,其实腾讯当时为了占领国内网游市场刀锋铁骑就是后面的一手牌,是其由腾讯独立自研发的一款竞技 游戏 。

腾讯初期为它投入了大量的人力物力与资金,根据一个人看法,最初应该是用来顶替穿越火线的一款 游戏 ,但当时英雄联盟很火热,对其进行了一定的影响。

而最为致命的一击,源于吃鸡 游戏 的突然火热了起来,腾讯成功代理之后,已经成功的占有了大量的市场,不在需要另一款 游戏 上来了,所以后来就交给垃圾工作是蜜罐废了。

当然也有其它的原因比如说和张艺谋投资拍的长城**做宣传,据说当时 游戏 投资两亿血本无归,也丝毫没有起到宣传效果,反而长城破坏了 游戏 平衡版本致使大量玩家脱坑,导致 游戏 彻底宣告失败。

给大家几张图看一下画质吧

再说一下 游戏 优点,其 游戏 里的打击感,动作写实感都是国内骑砍 游戏 中最顶尖的,像现在的《铁甲雄兵》《战意》之类的在它面前都只是弟弟,甚至前面骑砍二也出来了,很多玩过这个 游戏 的玩家给骑砍二的评价是打击感都不如刀锋铁骑,这个玩过的朋友应该都是知道的。

逆水寒、热血传奇

放在现在来看,人们最先想到的一定是逆水寒,一个内测了五年的 游戏 ,在纪念感刚刚被推上商场,两个月就已凉凉。

《逆水寒》是由杭州网易雷火 科技 有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端 游戏 ,属大型多人在线角色扮演 游戏

《逆水寒》有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。

物理表现上,该作使用了Havok引擎 ;在光照表现上,该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产 游戏 。此外,该作还引入了TressFX发丝技术 、Vicon动作捕捉技术 、HABO+环境光遮蔽技术 、次表面散射技术 、Ansel截图技术 等。这个据说耗费几个亿会做精良的3D武侠网游在 游戏 的收费模式上,也是毫不含糊, 游戏 采用时间点卡收费,道具收费等,这款 游戏 完美演绎了什么是会呼吸的江湖,一个呼吸也要花钱的江湖。

逆水寒在推出伊始是备受瞩目的,玩家对这款 游戏 也有着很大的期待,再加上新区刚出那会王思聪的神助攻,这款 游戏 在微博上也算是火了一把,但是谁又想到在,这么一款 游戏 ,就在短短的两个月内,开始慢慢转凉。

但是在优化,bug,平衡系统,都没有做完善的情况下,就开始疯狂的捞钱就让人不解了?一款端游却像廉价的页游一般疯狂开新服,然后不断的死区,不顾玩家体验,疯狂捞钱,给消费者一副吃相难看的嘴脸。

热血传奇

这个问题用热血传奇回答是不太合适的,但是作为一个传奇玩家不得不对当年的热血传奇表示痛心,一款明明已经成为网游一哥的 游戏 ,却因为各种原因逐渐走向了下坡路,从私服,外挂,到盛大开始圈钱的运营方式,无一不把这个 游戏 推向了死亡。

如今的传奇 游戏 也是杂草丛生,精良的传奇越来越少,大多都是粗制滥造准备圈钱,良心的 游戏 越来越少。

如今这个 游戏 类型中火的 游戏 现在也只有寥寥几款。

例如《飞扬神途》

游戏 是经典的1.76版本玩法,除此之外还假设了隐藏地图,隐藏boss等,增加了 游戏 的可玩性。小怪也有几率爆出极品,平民和土豪差距不大,让散人玩的更轻松。

无商城,无VIP,无首冲

手机端

电脑端

登录端口的增加,除了方便端游玩家登录外,也为飞扬神途带来了一大批手游用户。

只有越来越多像这样良心运营,认真做 游戏 的公司出现,传奇 游戏 才会经久不衰,也才会让我们想起当年玩传奇的那份热爱。

网游的兴盛衰退除了与 游戏 质量等元素有关之外, 游戏 的运营方式也是一个原因,很多的 游戏 就是因为运营方向有问题,最终走进了一个死胡同,逆水寒只是其中之一。

中国的网游史上还有很多类似的 游戏 ,就不一一列举了

我认为我玩了十年的天下3(以前叫天下贰)应该算一个。它本可以成为数一数二的经典国风网游(老玩家都知道,不解释)结果却被网易改的面目全非,整个 游戏 也日渐衰微了。作为一个十年老玩家,真是倍感心痛与无奈。

星际战甲现在还在由畅游运营,激战2坑爹网,一手好牌被打烂了的运营商

关于“哪些热门手游凉了的”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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