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十大良心卡牌手游有哪些?_除了王者和和平精英以外,还有哪些手游也是比较好玩的?

作者:5150 . 发布于:2024-02-14 14:47:31 . 浏览次数:14次

网上有关“十大良心卡牌手游有哪些?”话题很是火热,小编也是针对除了王者和和平精英以外,还有哪些手游也是比较好玩的?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您

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十大卡牌手游分别由:数码宝贝:相遇、卡牌三国、萌妖出没、我是大魔王、炉石传说。

1、数码宝贝:相遇

游戏特色:正版3D数码宝贝养成

《数码宝贝:相遇》由万代南梦宫全程参与制作、与陌陌游戏共同研发打造,是中国大陆首款使用3D模型的正版数码宝贝手游。《数码宝贝:相遇》中收录了亚古兽、巴达兽和天使兽等众多经典数码宝贝等经典角色。

游戏以数码宝贝的收集与养成为核心,辅以大量多人协作玩法,在传统对抗中增加了合作元素。数码宝贝还可以通召唤、数码蛋孵化和数码碎片合成等方式来获得,这种玩法可以给玩家带来极大的惊喜感。

游戏融合了家园设计、宠物养成、AR召唤、数码蛋孵蛋等众多休闲有趣的系统,彻底打破同类手游玩法单调的局限,更有日本著名一线声优倾情演绎,熟悉的配音,熟悉的台词,还有熟悉的技能,都会重现!

2、卡牌三国

《英武三国》手游画面充满浓厚的中国风卡通色彩,游戏融合动作、策略及养成元素于一体,独创的自由组合战技系统,配合特色的兵器和灵兽技能,可搭配出上万种格斗套路,有较高的可玩性、耐玩性。

3、萌妖出没

《萌妖出没》是一款3D回合制卡牌手游,玩家在游戏中可以通过召唤、抓宠等形式获得宝可梦。获得的宝可梦可以通过升级、升星、进化等方式培养,玩家可以随机搭配自己的宝可梦组成阵容进行战斗。

4、我是大魔王

《我是大魔王》是一款策略回合制玩法的卡牌RPG手游,众多耳熟能详的武将、神仙都将加入其中,Q萌的人设可爱又有趣,精美细腻的游戏画面,让玩家感受不一样的战斗体验。

5、炉石传说

《炉石传说》是一款跨平台手机卡牌游戏,玩家无须拥有丰富的游戏经验,五分钟学会操作,十分钟畅玩一局。在《炉石传说》当中,你可以选取魔兽系列的九大经典英雄为你而战。

除了王者和和平精英以外,还有哪些手游也是比较好玩的?

近年来,手机游戏在世界范围内发展迅速,随之涌现出大量的经营养成类手机游戏。模拟经营类手游是在年轻人中非常受欢迎的一类手机游戏,玩家在游戏中扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。盘点最好玩的经营养成手游:有部落冲突、我的世界、QQ农场。

《部落冲突》是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购大量股份。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,此游戏重要靠恒心,并不能一朝一夕养成大神,当然充钱除外。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。

《我的世界手游》是一款由Mojang AB开发、中国内由网易游戏代理的3D第一人称沙盒游戏,它与电脑《我的世界》高度同步。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏有多种模式,生存模式、创造模式等。这是一款高度开放的游戏,自由度超高。

《QQ农场》是由腾讯公司开发的一款模拟经营类游戏,于2009年5月登陆在中国大陆发行。QQ农场是一款经营模拟类游戏,玩家可以到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量。作物成熟后,请及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。

旧作还没玩上,新作又来了,芬兰Supercell何以成为第一手游大厂

部落冲突

《部落冲突》(Clash of Clans,简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell?Oy开发的一款塔防类的策略手游,发行于2012年8月2日。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

烟雨江湖

《烟雨江湖》是一款由杭州蓝鲸网络科技有限公司研发与杭州西米科技有限公司发行运营的高自由度武侠RPG独立网络游戏。

《烟雨江湖》是由《江湖风云录》原班人马进行制作,是一款历时三年打造的武侠类独立游戏。在游戏中玩家需要扮演一位初入江湖的侠士,在一个开放且多变的江湖中探索,面对上百种玩法与数之不尽的要素时做出自己的选择,走出一条只属于自己的道路。

阴阳师

《阴阳师》是网易公司制作的日式和风回合制RPG手游。游戏以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了在人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明于阴阳两界中探寻自身记忆的故事。

游戏真实还原了平安时期的古意京都,鸟居、樱花、神社,每一幕都如同绘卷,细腻唯美。顶级人气声优大咖的加盟赋予了每一位游戏角色鲜活的生命;大师级的背景音乐,更饱含着和风独特的优美韵律,让你化身清明开启神秘之旅。游戏于2016年9月9日正式公测。

原神

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

2021年3月7日,获得Fami通·电击Game Award 2020 FAMI/电击特别奖。

2012年,那是智能型移动设备刚刚开始崛起的时期,因其高效便携普及率高的特性,使得许多多年以来专注移动端 游戏 开发的厂商从中看出了商机,决定将其发展为用于取代掌机的一款新兴平台。就在一种一线大厂还没能开始发力的时候,一个名叫《部落冲突》的手游横空出世,不知道因为什么原因瞬间成为了全球性质的爆款,基本上有ipad的人都会将其作为必备软件,而没有ipad的人则就用手机游玩。

不仅仅是这一款 游戏 成为了众人皆知的爆款,在接下来的六年里,由这家名不见经传的厂商推出的每一款作品均能长期霸占 游戏 收入排行榜的前十,平均每天都有一亿人左右在玩他们的 游戏 ,每年的平均收入超百亿之多,论单个 游戏 的收入总收益甚至连至今近日的许多爆款手游都没能将其超越。迄今为止距离公司成立已经过去了九年,而他们仅推出了5款 游戏 ,而第六款也已经被排上了日程,且每款至今都有相当的热度。这让人不禁感到好奇,这家来自芬兰的 游戏 公司Supercell凭什么能够火成这个样?

Supercell成立于2010年,由六个年轻人合伙共同创立,为此这六位年轻人可谓是几乎花光了各自的积蓄。而这家工作室仅有30平米的大小,六张电脑桌和一台咖啡机便是这件房间里全部的设备。这几位心里只怀揣着同一个想法:他们要做出一款足够出色且能够让人们玩上好多年的 游戏 。起初他们的计划是制作各种跨平台 游戏 ,偏向于PC与移动端能够共同进行游玩的网络 游戏 ,轻操作重 游戏 性便是开发的核心,而既然要做这种规模较大的作品,仅有六个人是很难完成的,因此他们不得不招募更多的工作人员。没多久之后,工作室的规模由6人扩张到了15人,但却依旧要挤在那个30平的小房间里,为了迁就员工,工作室的领头CEO埃卡·潘纳宁经常要带着电脑跑到房间的角落或是户外进行办公。

工作室的第一款 游戏 名叫《Gunshine》,这是一款实时MMORPG 游戏 ,之所以会做这样一款 游戏 ,其最大原因便是因为公司中的许多成员均是暴雪的粉丝,且他们都非常喜欢《魔兽世界》,早年间的暴雪可以说是电子 游戏 未知领域的开拓者,作品数量虽然不多但每一款均对于电子 游戏 的变革具有重大意义,倒不是说他们想要模仿暴雪,而是想要在 游戏 中同样贯彻这种开拓未知的精神。 游戏 在几近完成的时候,他们才意识到这样的一个问题:这款 游戏 作为一款PC 游戏 可玩性太低,而作为一款移动端 游戏 又太耗费时间,可以说同时与两个平台的特征不符合,于是他们一狠心一跺脚,毙掉了这款 游戏 。

2012年,正如笔者在文章开头时所说的那样,移动平台正值崛起之时,supercell自然也是注意到了这一点,于是他们决定将开发 游戏 的重心暂时倾向于移动平台。那时候的Supersell在美国旧金山成立了一家工作室分部,共计将近五个团队,两边齐心协力准备接下来两款新 游戏 的开发,一款是模拟经营,而另一款则是融合了六位主创的全部灵感与创意的种子产品。正是因为移动端的崛起,许多粗制滥造的软件产品也被摆上货架,人人都想从中分一杯羹,为此他们可以不以豁出脸皮。玩家们需要高质量的作品,可以说谁能够通过自身的素质征服玩家,谁就一定能在这个环境下脱颖而出,成为被人铭记的经典,而Supercell交出的第一个答卷叫做《卡通农场》。

实际上,在推出这款模拟经营 游戏 之前,Supercell已经至少毙掉了三款 游戏 ,都是与之前的《Gunshine》差不多的情况,直到做到一半的时候他们觉得这款 游戏 没有前途。《卡通农场(Hay day)》则是工作室在积累了之前多款作品失败的经验之后而酝酿出的产物,它拥有极度契合移动端 游戏 的操作方式与界面设计,作为一款模拟经营类 游戏 ,其所有的环节设定基本都是环环相扣,可以说是用最简化的方式呈现出了经营农场时的每一个环节,更多时候是在考验玩家的策略性,因此 游戏 相当的具有可玩性,且动画的设计与操作十分顺滑,最初在加拿大地区进行测试时便表现出了十分可观的成绩。

而真正让公司一个大步跨上巅峰的作品则是那款集合几位主创心血的种子产品,这是一款模拟经营与RTS和塔防相结合的 游戏 作品,由于团队几位成员也很喜欢暴雪的即时战略 游戏 ,在此想法的驱使下从而诞生出了这款 游戏 ,而这款 游戏 便是《部落冲突(Clash Of Clans,简称COC)》。

这是一款主打非实时PVP的策略类 游戏 ,平时玩家要自行建造基地以生产兵力与防御措施,随后便可带着自己的兵力去攻打其他玩家的基地,胜利的话即可夺取对方的资源,有了资源玩家便可以继续扩张自己的势力强度,就这样陷入一个循环当中,始终能够给予玩家轻与竞技但不输竞技的乐趣。 游戏 的上手难度并不高但却富有深度,且不企图将玩家黏在 游戏 当中, 游戏 时间十分自由且乐趣十足,这样的一款 游戏 很难不会受到欢迎。

《COC》为Supercell开了个好头,不难看出他们在 游戏 中特意没有加入一些手游中惯有的设计,诸如小兵的进攻目标不能更改,采用相对比较亲民的2D画面而不是3D建模等等。而后续Supercell的作品基本都是建立在《COC》的基础上,取其核心融入新玩意,随后于2013年推出了近代战争题材的《海岛奇兵(Boom Beach)》, 游戏 的玩法大致与《COC》相同,但在战斗中引入更加偏向于RTS的战斗风格,比如能够控制攻击目标,以及为部队提供远程支援火力,可以将本作看成是《COC》的近代 科技 加强版。

而有了前面两作“超简化版RTS”的基础,在三年之后Supercell有带来了他们的全新理念产品《皇室战争(Clash Royale)》,将这种超级简化的RTS 游戏 模式与卡牌 游戏 系统相结合,从而诞生了这个易上手且快节奏的轻量级竞技 游戏 ,玩家所持的每一个单位均有不同的效果与特性,互相之间存在克制关系, 游戏 的核心便在于如何利用有限的资源合理的克制对方的单位以保住我方的同时摧毁敌方的防御塔,这种看上去就十分令人感兴趣的 游戏 模式也可谓是前所未有。本作一度被收录进亚运会电子竞技项目之一,且时至今日仍有相当一部分玩家在坚持玩这款 游戏 。

而仅仅是在一年之后,Supercell带来了一款终于不是策略 游戏 的作品《荒野乱斗(Brawl Stars)》,本质上这是一款俯视角双轴射击 游戏 ,但却主打3V3的快节奏竞技玩法, 游戏 的节奏异常之快,但同时又不失深度,即便操作十分简单,但弹药能量的消耗以及针对不同的地图机制的战术运用都是需要玩家在短时间内迅速整理并加以运用,整体的风格偏向于《军团要塞2》但是却又有点不太一样。这一次可以说是Supercell的一次大胆尝试,因为他们在很早之前就有了想要做一款轻竞技向的射击 游戏 的想法,这款 游戏 的设计思路也同样是在毙掉了几款 游戏 之后才得以完工,而也正是这番大刀阔斧的变革引发了许多Supercell老粉的不满,工作室也是花了相当一段时间才得以通过调整 游戏 内部设定而提升了玩家的留存率,现如今依旧在海外市场是一款相当热门的爆款。

值得一提的是,在发布《皇室战争》没多久的时候,Supercell工作室便被腾讯以86亿美元的价格收购其84.3%的股份,旗下的《皇室战争》与《荒野乱斗》的国内代理发行权也由腾讯 游戏 全权负责,而距离《荒野乱斗》上线已经过去了快一年,大陆玩家仍然无法玩到国服的《荒野乱斗》,国际服的玩家们都已经快要“香”完了,而如今Supercell的第六款 游戏 《冲锋战场(Rush War)》已经在测试阶段,而至于《荒野乱斗》的国服何时能上线还是依旧遥遥无期。据悉,本次的新作将会是Supcell多年以来的集大成之作,玩家将采用与《COC》相同的建造玩法实现设计好自己的基地防御措施,随后与玩家进行实时匹配对战,玩法则与《皇室战争》一样同是实时卡牌对战模式。

综合Supercell所有作品的特征来看,工作室始终都带坚持轻操作、重可玩性、捎带轻量级竞技玩法的设计理念进行 游戏 开发,而同时又敢于大胆的将多种不同的 游戏 系统相互结合产生新的化学反应。Supercell每款 游戏 的成功,其背后是以献祭了多款 游戏 为代价,从每款 游戏 中相当成熟的 游戏 玩法以及刻意的 游戏 设计便能充分看出这一点,可以说Supercell是真正将手机与手机 游戏 的最大特性发挥到极致的公司,不像许多厂商只是一昧的抄袭、搬运与换皮,如今的Supercell着实有一种当年的暴雪那身为“未知领域开拓者”的狠劲,这样的公司想不成功都很难。

关于“十大良心卡牌手游有哪些?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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