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动视暴雪的另一面:消除类游戏疯狂“吸金”_手游排行榜大全

作者:5150 . 发布于:2024-02-16 05:04:01 . 浏览次数:15次

网上有关“动视暴雪的另一面:消除类游戏疯狂“吸金””话题很是火热,小编也是针对手游排行榜大全寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 本报实习记者 许心

网上有关“动视暴雪的另一面:消除类游戏疯狂“吸金””话题很是火热,小编也是针对手游排行榜大全寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

本报实习记者 许心怡 记者 吴可仲 北京报道

凭借“消消乐” 游戏 ,动视暴雪依然有着不俗的吸金能力。

近日,动视暴雪公布2021年第四季度与全年财务报告,相比3A 游戏 大作的差强人意,消除类 游戏 则表现亮眼。动视暴雪方面表示,《使命召唤:先锋》销量相比前作《使命召唤:黑色行动 冷战》下滑,此外《使命召唤:战区》活跃用户人数下降。发行《使命召唤》的动视部门第四季度净收入同比下滑5亿美元。

动视暴雪旗下手游子公司King则一定程度上弥补了3A大作业绩的不足。财报显示,King 2021年第四季度收入增长了19%,创造了 6.84亿美元的新纪录,King的 游戏 内净预订量同比增长14%,这得益于最大特许经营 游戏 《糖果粉碎传奇》增长20%。动视暴雪称,《糖果粉碎传奇》已经连续18个季度成为美国应用商店中收入最高的 游戏 系列。

依靠King逆袭

财报显示,动视暴雪去年第四季度实现营收21.63亿美元,同比下降10.36%;净利润为5.64亿美元,相比上一年同期的5.08亿美元增加11%。该季度净预定收入为24.9亿美元,较上一年同期下降18%,低于分析师预期。产品销售业务营收为6.45亿美元,较上年同期的8.66亿美元下降; 游戏 内购、订阅和其他业务营收为15.18亿美元,与上年同期的15.47亿美元基本持平。

截至发稿,动视暴雪方面未就其业绩表现等事宜向《中国经营报》记者作出回复。不过,财报数据显示,去年第四季度,动视暴雪整体月活跃用户(MAU)为3.71亿。其中,King部门MAU为2.40亿,同比持平。而King的用户相较去年付费意愿大大提升。动视暴雪称,与去年同期相比,King的付款人数以两位数百分比增长。另外,King的广告业务收入在2021年同比增长超过60%。

2月23日,动视暴雪官网披露,King的领导层将发生变动。曾在King工作6 年,在动视暴雪工作12年的Humam Sakhnini将卸任总裁一职,由首席开发官Tjodolf Sommestad接任;King的联合创始人Sebastian Knutsson将卸任首席创意官一职。

如今动视暴雪正处于多事之秋。除了业绩数据不理想,此前动视暴雪深陷性骚扰等职场丑闻。1月18日,微软宣布将出资687亿美元收购动视暴雪,收购计划包含动视暴雪和King的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等以及通过美国职业棒球联盟开展的全球电子竞技活动。

对于King领导层变动的具体原因以及公司未来将如何稳定King的发展,截至发稿动视暴雪尚未给出回复。

据悉,King成立于2011年,原本是一个5人小团队,最初营收额仅为 6400 万美元,利润仅为 61.7 万美元。2012年,King推出《糖果粉碎传奇》,并将这款 游戏 登陆脸书。这是一款三消 游戏 ,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的排列消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务,进行闯关。

2012年11月,《糖果粉碎传奇》在智能手机平台发布。2013年,这款 游戏 成为下载次数最多的免费移动应用程序。

2015年,动视暴雪出资59亿美元收购King。动视暴雪财报披露,2021年度King实现营业收入超过10 亿美元。

《糖果粉碎传奇》曾尝试于2014年通过腾讯的代理进入中国市场,但最终在2020年与腾讯合约到期后选择退出。

玩家群体庞大

在中国,有着另一款全民消除 游戏 ,即乐元素旗下的《开心消消乐》。这是一款消除类休闲 游戏 ,手游版于2014年上线。乐元素曾在招股书中透露,2017年,《开心消消乐》月均活跃用户达1.21亿,是2017年12月月活跃用户数第二大的移动网络 游戏 产品。

招股书披露,《开心消消乐》月均流水达1.71 亿元。不过,这高额的流水建立在庞大的用户基础之上。2014年2月至2017年3月,90%~99%的活跃账号在 游戏 中未进行充值付费,近一半付费账户在 游戏 中的付费金额低于6元,仅有不到20%的用户付费金额大于30元。根据问卷调查结果,《开心消消乐》仅有8%的未成年用户,超70%的用户集中在18~40岁的区段。

不过放眼整个 游戏 行业,尽管消除 游戏 拥有庞大的玩家群体和流水,它仍然只是一种较为边缘的细分 游戏 种类。太平洋证券2021年研报数据显示,在2020年中国收入前100移动 游戏 产品类型数量分布中,消除类 游戏 仅占比4%;在2020年中国收入前100移动 游戏 产品类型收入分布中,消除类 游戏 仅占比 2.46%。

据悉,消除 游戏 一般通过 游戏 内购充值购买道具和体力值获得盈利。

“如果没有在规定步数内通关,一开始可以花900金币加5步。如果这5步还没有完成的话,可以再花1200金币……”小黄是 游戏 年龄超过10年的玩家,她向记者解释 游戏 “氪金”套路时表示,充钱可以获得 游戏 内步数和道具,平时通关也能获得少量的步数。

已从事4年消除 游戏 策划师武允喆对记者表示,策划有时会在活动中赠送玩家15分钟、30分钟的无限道具,或通过一些别的限时性活动让玩家尝到甜头,从而培养玩家的付费习惯。

前景几何?

消除 游戏 的鼻祖可追溯到苏联工程师阿列克谢·帕基特诺夫于1984年设计出的《俄罗斯方块》。后来,消除 游戏 还演变出了泡泡龙、祖玛、连连看、三消、2048、合成等多种形态。

从心理学的角度来说,消除 游戏 满足了人们希望通过整理获得愉悦感的欲望,这也与消除 游戏 玩家以女性为主的现象相契合。

“关卡策划做完关卡流程、玩法后,会自己进行不断的通关测试,来预估出玩家所需要的步数。”武允喆说。此外,消除 游戏 策划也会面临玩家付费率的指标要求,具体指标根据项目而定,与诸多因素都有挂钩,完成的付费率越高越好。他表示,自己见过的消除 游戏 玩家付费率一般在10%~25%。

与MOBA、RPG等主流重度 游戏 相比,消除 游戏 更像是对市场的一个补充。小黄是《文明》《英雄》《梦幻西游》等 游戏 的粉丝,但最近热衷于玩《梦幻家园》,与朋友外出就餐等餐间隙会时不时拿出手机玩上一把。“这款 游戏 我曾经玩过,最近在朋友提醒下又想起来,便重新下载了。现在就是非常想赶上以前的 游戏 进度。”小黄表示。

《梦幻家园》在基础玩法上与《糖果粉碎传奇》一样,也是一款三消 游戏 ,玩家玩每一局时没有时间限制,但需要在有限的步数内通关。如果玩家能达成四消、五消等成就,还能获得额外的道具。不同的是,《梦幻家园》还融入了经营建造的元素,玩家通过消除玩法来收集星星获取资源,不断解锁家园区域,根据喜好进行装饰。

“我已经打到708关了, 游戏 难度越来越大,不过还是有一半左右的局可以一次性通过。”小黄说道。除了在等餐这样的间隙,小黄偶尔也会在工作中玩上一把,“如果领导叫我,我放下手机就能去。”她表示,最近迷上这款 游戏 的原因是“不需要动脑子”,“适合消磨时间”,每一局只需要花上1分钟乃至半分钟,但不知不觉就能玩上很久,“我之前有几天没什么事情,然后就躺在那儿打消消乐,感觉一天好像有打三四个小时。”为了控制自己的 游戏 时间,小黄给 游戏 程序设置了1小时的游玩上限。

小黄还提到,《梦幻家园》等消除 游戏 拥有明确的 游戏 机制,“有的 游戏 做得特别复杂,设置了换装、战斗、抽卡等环节,还有各种属性技能,我都没有搞明白。而对于消消乐,乃至《英雄》《文明》,我只要去思考策略”。

对于消除 游戏 未来的发展,安吉表示,现在这一玩法还在不停地与其他玩法进行融合,比较主流的有“消除+建造”,例如《梦幻家园》《梦幻花园》这类头部产品。一些公司也在尝试“消除+SLG”“消除+RPG”“消除+Merge”“消除+Roguelike”等。除了这些玩法创新,策划还着力于在美术风格、包装题材、 游戏 节奏等方面推陈出新。

武允喆介绍,就消除 游戏 业内而言,就业情况比较乐观,各厂一直在寻觅人才,但由于相对其他 游戏 类别来说感兴趣的人少了一些,所以人才一直比较短缺。对于人才的要求,主要是爱玩消除 游戏 ,有自己的理解和总结,并且愿意一直从事消除领域或休闲领域,“因为真的很难转到别的 游戏 类型。”武允喆说道。

手游排行榜大全

游戏 媒体经常调侃,中国只有两类 游戏 公司——腾讯网易和其他公司。而下半年你将看到双方的激烈竞争,代理,合作,自研,海外, 游戏 类型也多种多样,大厂出品,必属精品,一起来看看,你打算肝哪款?氪哪家?

先看看腾讯大佬的下半年力作

代理育碧端游:《彩虹六号:围攻》

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材射击 游戏 ,这款 游戏 腾讯是中国代理, 游戏 的国服域名已经上线,快见面了吧。

天美自主研发《代号LN》

游戏 官方简介:《代号LN》加入了独创的身份玩法,并用多种天赋技能和特色机关道具组合的方式,为玩家带来一个极具画面感、并随时充满惊喜与变数的激情战场。 游戏 中,玩家可以选择不同天赋技能、使用不同的机关道具、扮演系统赋予的不同身份,来应对“可能”从未体验过的战场变量。

联手动视《使命召唤手游》

《使命召唤手游》是一款第一人称枪战射击手游,也是腾讯与动视联合推出的唯一使命召唤正版手游。 游戏 整体保持了使命召唤OL的 游戏 画风,包括 游戏 模式和武器定制系统等等。

运营《地下城与勇士M》

由韩国Neople研发的《地下城与勇士M》手游在继承原作特有的2D横版风格的基础上,以过去60级满级的时代为模板打造。 游戏 在维持原有世界观的同时,还会发生一些全新事件。也就是说,在保持原作风格的同时,推出崭新的剧情。

联合游族发行《荒野乱斗》

是由《部落冲突》开发商Supercell打造的新游《荒野乱斗》,海外注册玩家已破亿,腾讯将与游族网络联合发行,它是一款3V3团队即时战斗 游戏 。目前 游戏 共有22个英雄,分为很多职业。

代理《星露谷物语》国服

《星露谷物语》是一款百万玩家好评的 游戏 ,这款模拟经营 游戏 由单人历时4年开发,屡获殊荣,集养成经营剧情于一体,玩家在 游戏 里将体验到“面朝大海,田园牧歌”的温暖人生。

自研经典端游改编手游《天涯明月刀》

腾讯北极光工作室自研的一款开放世界MMORPG手游。完全的还原端游的 游戏 内容。该作有丰富的社交系统,在 游戏 中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验阵营战。

光子自研手游《代号:生机》

《代号:生机》是由腾讯的光子工作室两年前立项开发的生存手游,投入200人使用UE4引擎研发,还原现实 社会 、浮力、重力和燃烧等真实感。 游戏 内真实竞技的战斗手感、自由选址策略建造、与好友合作生存等玩法,将进一步拓展玩家自由度,全方位模拟现实中的感官、行动乃至 情感 。

自主研发《狐妖小红娘》

狐妖小红娘》是由腾讯 游戏 自主研发的首款全3D国风、二次元题材的大型多人在线角色扮演手机 游戏 。 游戏 根据同名漫画改编 ,由腾讯 游戏 北极光工作室制作。 游戏 以人气动漫《狐妖小红娘》为背景,故事讲述了以红娘为职业的狐妖,在为前世恋人牵红线过程当中,发生的一系列有趣、神秘的故事。

腾讯下半年的 游戏 就盘点至此,有没有大家想玩的,速速去预约吧,网易篇稍后放出。

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《使命召唤手游》首个技术测试实录正式公布 高品质游戏细节曝光

最新的手游排行为:《原神》《金铲铲之战》《和平精英》《王者荣耀》《妄想山海》《使命召唤手游》等。

1、《原神》

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。该游戏已经推出了2.2版本。玩家可以在游戏中扮演旅行者,探索广阔的世界,解开神秘的故事。

2、《金铲铲之战》

《金铲铲之战》是一款云顶之弈正版授权手游,已经正式上线。玩家可以在游戏中收集各种英雄,并组建自己的战队进行战斗。

3、《和平精英》

《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的一款反恐军事竞赛体验手游。游戏采用虚幻引擎4研发,拥有次世代完美画质,给玩家带来极致的视听感受。

4、《王者荣耀》

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作。游戏中玩家可以选择各种英雄进行对战,通过战斗来提升自己的实力。

5、《妄想山海》

《妄想山海》是一款山海经题材的开放世界手游。游戏中玩家可以探索神秘的山海世界,收集各种神兽和服装。

6、《使命召唤手游》

《使命召唤手游》是动视联手腾讯为中国玩家量身定制打造的第一人称射击游戏。

近日,动视腾讯联合推出的《 使命召唤手游 》(以下简称CODM)正式发布,并紧接着放出了游戏技术测试版本的实录宣传片。尽管这款游戏不久前已于澳洲开启小范围测试,但鉴于测试资格极为稀缺,绝大部分奔着“使命召唤”这一IP响亮名头前来的玩家,暂时也只能等待参与过测试的“老司机”爆料。

作为“使命召唤”系列正版手游的CODM究竟品质如何?不妨先通过这段实录视频来了解一下——

(游戏实录视频):

这段视频篇幅不长,但却较为完整地展现了CODM当中的主要内容及特色,也呈现出了游戏的过硬品质。

从视频当中来看,抛开移动端不可或缺的虚拟按钮相关UI之外,CODM在画面细节上,可以算是目前市面枪战手游的上流品质——考虑到手机端和PC/家用机端的性能差距,以及屏幕分辨率大小因素,这样的画质在移动端已是不错的水准。

角色方面,据参与了澳服小范围测试的玩家透露,CODM当中既能够见到肥皂、普莱斯等“现代 战争 ”系列角色,也会见到“小梅森”等“黑色行动”系列人物——并且作为一款主打线上多人游戏的手游,玩家可以在CODM里亲自扮演这些角色进行多人对战。

而枪械武器方面,CODM里也融入了“现代战争”和“黑色行动”两个系列的武器或配件;连杀奖励方面,除了历代几乎必备的UAV、空对地、直升机等经典设计外,视频当中也已经演示过了来自COD9的VTOL(垂直起降战机)。

而其中最为精彩的应当还是结尾处的MOAB(炸弹之母)了——这个COD系列里最强的隐藏连杀奖励,每一作要求连杀数不一样,当一命连杀多人后,释放这个连杀奖励,会立即结束当前的比赛,无论比分,最新一作COD15里是以成就存在的。因此,能够在CODM里再见“炸弹之母”,相信不少老玩家在看到视频后应该会回想起自己当年大杀四方的日子……

在多人对战地图方面,CODM也同样吸纳了历代经典——既有像“坠机之地”、“交叉火力”这样具有某代COD标志的专属地图,也不乏“核弹小镇”这种在多代作品中都有登场的经典。

至于相应的玩法模式,从目前参与过测试的玩家爆料来看,较为经典的团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Search&Destroy)等模式都已经存在,而PVE模式也在此次的实录视频中有所展示。如无意外,作为一款可以集历代正作内容于一体的手游,CODM未来势必也会有更多玩法模式的推出,甚至不排除有原创模式的加入。毕竟,玩法模式的多元化和创新也一直都是COD系列的特色。

目前来看,唯一难以通过视频来了解的只有实际体验中的 射击 手感了,不过从开发团队在Taptap上回复玩家的评论内容来看,射击手感应该是CODM当前开发的重点之一。

综上看来,CODM仍不失为一款值得期待的移动端高品质射击游戏。不过,毕竟是头顶COD光环的IP大作,品质自然不能仅仅满足于普通或是优秀,而是需要达到足以超越同时代绝大部分同类游戏的水准,恐怕才让大批COD死忠玩家满意。

更何况,在期待着这款游戏的不仅仅只有国内玩家,还有数量更为庞大的、已被COD系列正作熏陶了十几年的广大海外玩家同样正在嗷嗷待哺,只等大规模开测——以至于TapTap已经出现大量非中文留言,包括一些明显属于“机翻”的中文,以及很难辨别究竟属于哪个国家的文字。

据官方透露,《使命召唤手游》近期也将在国内开启小规模测试,按照海外测试情况来看预计数量也不会太多。游戏表现实际如何,是否真的能继承“使命召唤”系列的精髓,后续可能还要通过实际的测试表现和玩家反馈来验证。

关于“动视暴雪的另一面:消除类游戏疯狂“吸金””这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对5150游戏网的关注!

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什么是变态手游

变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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